2013: ジョナサン・ミノッティのトップ 5

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2013 年は、この世代のコンソールに終止符を打つゲームの点でも、過去 12 か月間に加えられた変化の点でも、重要な年でした。旅行、レポート、マーカスが減ります...つまり、CyprienGaming に集中するための JeuxActu が減ります。この新しい番組に取り組むことにモチベーションがないわけではありませんが、昔の JA 時代が少し懐かしいと言わざるを得ません。もう一つの大きな変化は、ナツという名前の四本足の害虫が私の小さな世界にやって来たことです。カワイ、クズリ、犬(そう、おもちゃを持ち帰る猫です)を混ぜたものですが、何よりも100%愛らしいです。毛皮のボールにどれだけ早く執着できるかは驚くべきことです。さて、ファッションそれは私の人生だ» オフということで、今年 2013 年にこの世代のコンソールは美しい形で幕を閉じたと言いましたが、次世代機で何が待っているのか本当に楽しみです。

1) ラスト・オブ・アス

このゲームは私に本当に影響を与えました。何度かクリアした珍しいゲームの 1 つです (Xbox 360 と PS3 を合わせて)。 「The Road」にインスパイアされたポスト黙示録的な雰囲気にプレイヤーを没入させる、この真に優れた TPS は、ハイレベルなナレーションと数多くのひねりのおかげで、あなたを一気にお風呂に連れて行ってくれます。ゲームシステムはしっかりと確立されており、たとえ他のキャラクターを連れていても、常に守らなければならない共通の弾ではありません(これらは私がゲームで最も嫌いな部分だと思います、強制されていると感じたとき)銃弾の中をバカみたいに走っているキャラクターを守るため)。環境は壮大で多くのディテールに満ちており、キャラクターは奥深く、ゲームは真の共感を生み出すことに成功しています。最高の PS3 ゲームの 1 つであり、最後の平手打ちとノーティー ドッグの作品には欠かせません。アンチャーテッド 4 を見るのが待ちきれません...

2) バイオショック インフィニット

私は最初の BioShock が当時からすでに好きでしたが、ここでは Irrational Games のスタッフが本当に一生懸命働きました。 FPSにおけるこのストーリーの伝え方、この雰囲気、このスチームパンク的な芸術的方向性、すべてに脱帽です。私に影響を与えたこのジャンルの最後のゲームは、Half-Life シリーズと Portal シリーズでした。それ以外では、このジャンルが私にあまり魅力的ではないことは認めますが、もちろんソロでの経験について話しています。本当にクレイジーなシナリオ (ネタバレせずに語るのは難しい)、サブキャラクターはとにかく素晴らしい (リューテスの双子など)、本当のパートナーであるエリザベート、そして自分が山の上にいると信じさせるスカイフックロシア人よ、この FPS をこのジャンルの参考にしてください。

3) アサシン クリード IV: ブラック フラッグ

ユービーアイソフトが私の話を聞いたかどうかはわかりませんが、昨年、私はアサシン クリード 3 の海軍エンジンを搭載したシドマイヤーの海賊団を夢見ていると言いました。アサシン クリード 4 は、シドマイヤーの中で私が愛したすべての要素、海戦はもちろん、宝の探索、ボートや資源を捕獲するための乗船など、すべてアサシン クリード 4 のよく知られた世界を再現しています。私はメインストーリーを進めるよりも海を旅することに多くの時間を費やしましたが、残念ながら今では単なる口実です。実際、私はこれらの通路が退屈なので、アニムスの外に足を踏み入れることはほとんどありません。しかし、それ以外はすべて本当に素晴らしく、海賊の雰囲気、自由の感覚、砦への攻撃、海底難破船の探索、すべてがオープンワールドで体験でき、本当に楽しいです。神話の生き物を統合する DLC をリリースしてくれることを願っています。数時間海に戻ります。

4) 兄弟 : 二人の息子の物語

父親を治療するための治療法を探し始めた二人の兄弟の旅を語る壮大な寓話。 ICO とグリム童話が融合したようなものです。私たちはこの二人の兄弟に本当に愛着があり、冒険が終わったらまた一緒に帰りたいと思っています。そして何という冒険でしょう!ここには、旅が最終目標よりもさらに重要であるという物語があり、このフレーズは『Brothers』でさらに重要です。記憶に残る結末へと導く、詩的で哀愁を帯びた物語の連続。魔法のような安価なゲーム。

5) Beyond : 二つの魂

その作成者のために非常に物議を醸したゲーム。デヴィッド・ケージが好きかどうかは関係ありません。何よりも私が興味を持っているのは彼の作品です。まず良い点: エレン・ペイジがいて、それだけで... まあ、わかりました。あまり客観的ではありませんが、ドラゴンの隠れ家、モンキー アイランド、ウォーキング デッド、またはその他のポイント アンド クリックと同じようにゲームを楽しみました。なぜなら、そう、これはポイント&クリックの進化であり、あなたが主人公になる一種の本、あるいはむしろ映画だからです。確かに、スキルは必要ありませんし、ここではスキルに疑問はありません。このゲームは感情と、私たちが直面している状況の把握に焦点を当てています。この点において、そして、ストーリーとキャラクターに(いや、汚いわけではありませんが)わざわざ入り込むのであれば、このゲームはその役割を完全に果たします。プレイヤーごとに異なる感情を比較したり、冒険中に時々行うほとんど本能的な選択さえ比較するのは非常に興味深いです。つまり、私は『Beyond Two Souls』を皆さんに本当にお勧めします(たとえ中古で手に入れることになるとしても)、少なくとも試してみてください。

ラント: レゴ マーベル スーパー ヒーローズ

まあ、それが悪いというわけではなく、むしろその逆です。それはとても良いことです。キャラクターはたくさんいて、世界観はかなり尊重されています(バーバパパであるファンタスティック氏は別として><)。では、なぜこの暴言があるのでしょうか?単純に、レゴ ゲームに優れたマーベル タイトルが登場するまで待たなければならないのが面倒だからです。確かに、スパイディが救おうとしない作品、『ウルヴァリン:オリジンズ』(このようなライセンスでは珍しく、映画よりも優れていた)、それほど悪くはなかった『キャプテン・アメリカ』、ある​​いは、Xbox Live アーケード ゲームの外観にもかかわらず楽しい『デッドプール』はあります。しかし、バットマン:アーカムのようなものはありません。これが、エターナルを前にしたマーベルの大ファンとしての私の暴言です。アベンジャーズか X-MEN の本当に素晴らしいトリプル A ゲームが欲しいです!だから、お尻を動かしてください、さもなければサノスかギャラクタスをあなたの顔に投げます。ありがとう。

お気に入り: ファークライ 3 ブラッドドラゴン

別の FPS について、ようやく本題に戻ります。そうですね、特に開発者がこのタイプの宝石を私に提供してくれた場合はそうです。 80 年代を中心に、当時のやんちゃな人々へのカルト的な言及が満載で、私と同じようにこのポップ カルチャーとともに育った人にとっては逸品です。 」ああ、ターミネーターに出てきましたね!ああ、コマンドーみたいに!くそー、それはニンジャ・タートルズだ!"。主人公のレックスが口を開くたびに私たちは笑ってしまいます。ミッションや武器の説明はすべてねじれています ("C4000: そうですね、ゼロが 3 つ増えた C4 です") そしてカットシーンは、最も純粋な NES またはマスター システム スタイルで、レトロな側面を強化しています。ノスタルジックな方は必見です。

この世代のゲーム:レッド・デッド・リデンプション 

多くの人にとって、この世代のゲームは GTA V かもしれませんが、このゲームが技術的にクレイジーであるため、完全に間違っているわけではありません。しかし、1) 私はプレイしたことがなく、意見を形成するほどではありません、そして 2) 現実の現代世界にはそれほど魅力を感じません。私は過去でも未来でも想像上の世界が好きですが、『レッド デッド』は GTA スタイルのオープンワールドとこれまでに見たことのない西洋の雰囲気を完璧に組み合わせています。馬に乗って西部の平原を旅し、絞首刑にされている人を救い、地雷を攻撃し、牧場を守り、決闘に勝ち、ピューマから生き残るなど、やるべきことはたくさんあります。そしてこの壮大な結末…アンデッド DLC は言うまでもなく、このゲームは非常に多くの可能性を提供します。一言で言えば、私にとってこれはこの世代の最高のゲームであり、ロックスター ゲームが GTA V で得たすべての経験を備えた次世代でのさらに壮大な続編を待っています。あるいは、別の世界ではどうでしょうか?待って見てください。