>>> ダミアン・グレフェ
>> センス抜群のインターン
質の高いゲームに満ちた今年も過ぎたばかりですが、私たちはすでに 2014 年の到来とその約束に備える必要があります。そこで、過去 12 か月の状況を調べます。変革の年?主要メーカー間で最も激しく記憶に残る戦争が終わった年末に、真新しいコンソールが納入されました。リークやその他の多かれ少なかれ巧妙に作られた偽物に直面することを期待し、緊張が最高潮に達するまで、つまりXbox発売後のマイクロソフトからの壊滅的なコミュニケーションまで、リークされた技術文書を暗記して新しいマシンについてすべてを知ることができるようになるまでの数ヶ月の期待。この夏、ひとつ明らかになります。ほとんどのプレイヤーには理解できない使用権ポリシーと、明らかに予想外のエンターテイメント機能への焦点により、TF1 作品にふさわしい夏のメロドラマが誕生しました。このドラマは最終的にはアメリカの巨人側による前例のない以上の好転によってのみ解決されるだろうが、そのすべてはゲームズコムから剥奪されるドン・マトリック氏の退任によって強調されている...一方、ソニーでは我々は揉まれている人間だ。 PS4がその姉であるPS3と同じように動作すると説明し、前例のない荒らしキャンペーンを開始した。確かに素晴らしい瞬間です。しかし、ハードウェアについてはどうでしょうか?ほぼ同じマシンで、PC 構成が必ずしも優れているわけではありませんが、率直に言って夢を見させてくれませんでした。そして、熱意を高めたのはローンチ ゲームではありませんでした...
幸いなことに、ゲーム側ではいくつかの大変な作業がありました。私たちは 2012 年に 2013 年に売却されましたが、パルムドールを獲得した必然の GTA V に失望することはありませんでした。何を望んでいますか。5 年間待ち続けた結果、素晴らしいゲームが得られるのは嬉しいことだと認めざるを得ません。その他の非常に優れたタイトルも、多かれ少なかれ匿名で日の目を見ています。たとえば、Outlast は、欠陥があるにもかかわらず、私の目を真剣に惹きつけました。車の面でも、今年は、今でもプレイするのが楽しい GRID 2、卓越したシミュレーターである外科的運転精度を備えたグランツーリスモ 6、そして最後に Need For Speed という重いものに恵まれました。電動戦闘に夢中になっている人にとってはライバルであり、AllDrive マルチプレイヤー システムでも楽しめます。また、Civilization V の最新アドオンを含む優れた戦略タイトル、Total War with Rome 2 の復活、Starcraft 2 の Heart of the Swarm 拡張、さらには Wargaming の第 2 作を含む Eugen Systems ゲームも歓迎しました。したがって、ゲームにとっては非常に良い年でした。これは、このトップ 5 がいかにタイトであったか、そして私が楽しんだすべてのタイトルを実際にリストするにはどれだけのスペースが不足しているかを示しています。
1/ GTA V
サンアンドレアスから9年ぶりにロスサントスが復活し、ランキング上位を独占したロックスター・ノースの最新爆弾であることは明らかだ。巨大なオープンワールドを放棄して単一の都市に戻る GTA IV には苦労しましたが、生命力に満ちたこの完全にクレイジーなオープンワールドの発見は、間違いなく今年最高のビデオ ゲームの瞬間でした。タイトルに特別なタッチを加えているスティーヴン・オッグが見事に演じたトレバーを含む、カリスマ性に満ちた3人のキャラクターという一流のキャスティングについては何と言うべきでしょうか。このゲームは、その仕上がりとゲームプレイが気に入っているだけでなく、シナリオとゲームの副作用を通じて蒸留されたアメリカ社会の非常にスパイシーな風刺にも魅了されました。これまでリリースされたことのない最高のゲームの 1 つであることは間違いありません。さらに、発売から 3 か月以上経っても、編集チームは執拗にゲームを略奪し続けており、後者はまだすべての秘密を明らかにしていません。私たちはチリアド山の陰謀に関する最終情報をまだ待っています。
2/バイオショック インフィニット
Ken Levine は今年、BioShock Infinite で自分自身を上回りました。このゲームは、ゲーム メカニクスにおいては必ずしも革新的ではなく、主に過去の作品から取り入れられていますが、それ自体が巨大なシナリオのおかげで、ビデオ ゲームのパンテオンへの正面玄関を通って入ります。遠回りする価値があります。ここでもキャストは慎重でした。冒険の最初から最後まで邪魔をする美しいエリザベスは、特に磨き上げられたAIのおかげで生命力に溢れています。私たちは、動きや行動においてこれほど自律的な NPC を見たことがありませんでした。最後に、コロンビア市について語らずにはいられないでしょう。コロンビア市は、至上主義者で宗教原理主義者の人々が住んでいる雲の上の素晴らしい都市です。これもまた、プレイヤーに多くのことを考えさせ、特定の行動に直面すると、プレイヤーをかなり深い不安に陥らせます。 。
3/ 給料日 2
今年のビッグサプライズ。正直なところ、最初のエピソードに数時間を費やしたが、面白いというよりも退屈だったので、特に 30 ユーロというセール価格ではあまり期待できなかったので、Payday 2 には何も期待していませんでした。そして最終的に、このプロジェクトに David Goldfarb (『バトルフィールド 3』と『バッド カンパニー』) の存在を発見した後、私たちは希望を取り戻しました。最後に、無限のゾンビのはんだを外すという目的以外の目的を提供することで、協力型 FPS の資格情報を返す爆弾を発見しました。あなたがアサルトライフルの激しい爆破による偉業のファンでも、控えめな魔法のトリックのファンでも、Payday 2 では、ランダムなイベントによる繰り返しを回避する激しい強盗が提供されます。 Overkill スタジオが定期的に新しい強盗やおいしい DLC をリリースすることでタイトルの開発に取り組んでいることを確認すると、小さな宝石店、大きな銀行、護送用装甲バンを訪ねるために頻繁に戻ってこない理由はもうありません。 。
4/ トゥームレイダー
シリーズの古いファンとして、私はインディ・ジョーンズよりはるかに先んじて、考古学者の最高の大使であるララ・クロフトのビジネス復帰を無視できませんでした。ついに人間の測定値を備えたララ。これは、女の子たちが単なる商業的な議論ではない開発者の側の行動の変化を期待し始めることができるため、素晴らしいことです。 「続編」の側面も、この作品のポイントの強みです。イースターエッグの山を見つけたので、ゲームは終わりました。ヒロインの有名な .45 自動車のペアがどこから来たのかがわかりました。この冒険は、スクウェア・エニックスのチームによって特によく世話され、素晴らしい芸術的方向性を備えた興味深いストーリーとレベルを提供してくれました。山腹にぶら下がっているアジアの寺院が私の目に留まり、私たちは GTA のように何分間も景色を眺めていることに気づきました。 PC でこのゲームをプレイした私は、fps が 40% 低下するという代償を払って、息をのむようなリアリズムでララの髪をアニメーション化する TressFX についても絶賛することができました。しかし、愛するときは重要ではありません。
5/ メトロ : 最後の光
STALKER シリーズとメトロ 2033 の生存者の雰囲気が大好きな私は、ドミトリ グルホフスキーの著書を強くお勧めします。そのため、『メトロ: ラスト ライト』をトップに含めざるを得ませんでした。 4A Games はいつものように、モスクワ地下鉄の廊下で闇の者たちと対峙する素晴らしいグラフィックを備えたゲームを提供しました。各駅とその住民の生存の問題、地下鉄の支配をめぐって争うさまざまな派閥との政治の問題、そして闇の存在の存在理由と方法の問題など、『Metro: Last Light』を歩き回る理由は多すぎます。特に、私はフィルターの探求をさらに没入させるためだけに、PC の前で GP-5 ガスマスクを頭にかぶってプレイすることを躊躇しません。 4A は、他のキャラクターの視点から冒険をプレイできるようにすることで、ストーリーについてさらに詳しく学べる素晴らしい DLC をいくつかまとめています。これは、文学化の成功例です。
2014 年に楽しみにしていること:
- スターシチズン
- ウォッチ・ドッグス
- 注文 1886
- ゼノブレイド2
- 運命
- タイタンケース
何かに夢中になる
私の今年のお気に入りはゲームではなく周辺機器です。Oculus Rift はビデオ ゲームの世界における真の革命であると私は考えています。 Rift は、次世代コンソールのような迅速なハードウェア アップグレードとは程遠く、プレイヤーがお気に入りの余暇活動に取り組む方法を大きく変えるはずです。完全な視野と動きの追跡を備えた立体的な 3D ディスプレイを可能にする Rift は、90 年代初頭から私たちが待ち望んでいた仮想現実デバイスです。バーチャル ボーイや他のすべてのデバイスがそれを実現できなかったのは、そのテクノロジーのおかげです。準備ができていませんでしたが、Rift はそれを簡単に実行してくれるので、このデバイスには驚かされるほかありません。これが PC 上で 3D を実現する市場で最も安価なシステムであるという事実に加えて、このマシンが提供する没入感はまさに常軌を逸しており、批判する人は概して、私の PC でこのマシンをプレイする機会がなかった人たちです。鼻はまだ。
時代を代表するゲーム: Portal 2
Valve Software はビデオ ゲーム制作において以前ほど多作ではなくなりましたが、Gabe Newell 氏がゲームを提供してくれたとき、私たちは支払った対価を得ることができます。したがって、私の意見では、『Portal 2』は今でもこの世代で最も記憶に残るゲームです。まず第一に、その絶対に素晴らしいゲームメカニクスにより、ゲームの分野に新たな地平が開かれます。パズルゲーム。その後、優れた QUBE など、多くのタイトルが急いでこれに追随しました。 Portal には、GLaDOS と彼の伝説的な声、突然の力によって腐敗したウェスリーの比類のない雰囲気もあり、見張りドローンで埋め尽くされた臨床検査室が愛おしくも苦痛であることも忘れていません。これに、被験者が一対の風変わりなロボットに置き換えられるアンソロジーの協力モードが追加され、完璧に近いタイトルが完成しました。 Aperture Science の音響心理学研究所による、革新的なコンセプト、優れたプロダクション、恐ろしい雰囲気、さらには見事なサウンドトラック。 Portal 2 は間違いなく、この世代のマシンのビデオ ゲームに最も大きな影響を与えたタイトルの 1 つです。