称賛は彼の破産から20年後に戻り、従来のライセンスを再起動したい

廃止の20年後の称賛のロゴをレビューして、それは明らかに私たちの2025年のビンゴではありませんでしたが、この晴れた3月4日(イレ・ド・フランスEHの側)には、90年代に最も人気のある出版社の1人がその灰から生まれ変わりました。「称賛は戻ってきた」、特に80年代と90年代にビデオゲームを知っていた場合、このリターンは明らかに多くの話をしました。ただし、このリターンはいくつかの段階で行われ、1つ目は、独立したスタジオにふさわしい可視性を提供するために広報を中心に、資金調達、マーケティング、広報を中心に展開するすべてのものなど、この拡張に必要なリソースを提供することにより、従来のフランチャイズを再開することを目的として独立したスタジオをサポートすることです。そして、このブランドを再起動するために、それはお互いを関連付けることを決めたさまざまなバックグラウンドの人々のカルテットです。最初に、グラフィティゲームの元創設者であるアレックスジョセフがいます。元レスラーであり、グローバルフォースエンターテインメントの数字であるジェフジャレット、ストライカーエンターテインメントを司会したラッセルバインダー、そして最終的にリッジパートナーズのマークカプラン。

「ゲーム業界の前景に称賛をもたらすために料金をリードすることは絶対に名誉であり、喜びです」、プレスリリースでアレックス・ジョセフは次のように述べています。「私たちは非常に才能のあるチームを持つことができて幸運であり、すでに信じられないほどの独立したタイトルに署名しています。

「30年以上にわたり、私はレスリングやビデオゲームの宇宙の一員であるという特権を持っていました。今では、80年代と90年代の最も伝説的なゲームのいくつかをリリースしたことで知られる象徴的な編集者であるAcaim Rebirthのパートナーになることを嬉しく思います」、ジャレットは言った。「成功した16ビットの16ビットタイトルでの私の最初から、TNAレスリングシリーズの作成の経験まで、最初のビデオゲームレスラーを誕生させて、ローズレッドサークルローズレッドサークルのフルタイムメンバーになるために、ビッグゲームがプレーヤーやファンに与える影響のタイプを自分の目で見ることができました。新世代に、そして私は参加することを嬉しく思います。」

称賛の成長戦略は、VaynerFundのパートナーであるPhil Torontoと、投資と管理の専門知識が貢献するジェット管理パートナーのEric Vogelによってもサポートされています。「独立した開発者の教育と長期的な成功を助ける環境を促進する」。歴史的なIPSは、新しい称賛がステージの最前線に戻ることを意図していることを今では見ていません。MortalKombatは現在Warner Bros Gamesの財産であり、Burnoutは電子芸術に属します。したがって、Extreme Gは良いトラックになる可能性があります。