バンダイナムコゲームスがマンガや他の日本の漫画のアニメ化で大の常連であるとしたら、出版社はこれまでいくつかのライセンスを利用することに満足しており、確かに魅力的だが、それが真剣に堂々巡りし始めていることを私たちは慎重に認めなければならない。 。ドラゴンボール、ナルト、ワンピース、美しい家族を形成する三大柱に、アフロサムライと呼ばれる若き見習いが加わります。本日パリでプレゼンテーションが行われました。新鮮な感想をお届けします!
黒い肌、アフロカット、爆竹、このすべてのヒーローのヒーローは、実際には他のヒーローのようなサムライではありません... 適切な名前が付けられていると言わなければなりません。アフロサムライ同名のマンガとアニメから直接来ています。したがって、このゲームは、伝統的かつ未来的な非常に特殊な世界観と、カリスマ性の高いキャラクターを継承しており、その主要なキャラクターをサミュエル L. ジャクソンとロン パールマンが演じています。まず嬉しい驚きは、私たちの地域向けのバージョンでは、字幕付きのオリジナル バージョンのカードが再生されるため、腐った吹き替えの呪縛から逃れられるということです。 「成熟した」(大雑把に読む)会話、剣の戦い、際限のない流血、その雰囲気はどうしようもなくキル・ビルを彷彿とさせます。タランティーノの映画と同じように、ウータン・クランの RZA がサウンドトラックの指揮を執っています。私はラップのリサイクルよりもギターにずっと興味があるので、この特定の点については意見を表明しないように注意します。一方で、テクニカルかつグラフィックな演出は率直に言って楽しいものとなっている。重要なイベント (メカニズムの起動、新しい敵の出現など) を示すための 24 時間スタイルの分割画面の使用は、ゲームの映画的な側面をさらに高めています。そして何よりも、セル画をベースにしたグラフィックスがこのゲームの映画的な側面をさらに高めています。 -シェーディングは驚異的な効果を発揮し、リアルタイムで本物の漫画の中心に私たちを置きます。明らかにこの利点を認識しており、開発者はインターフェイス要素を無視することでプレイヤーの没入感を可能な限り優先しました。主人公の傷は、敵の傷と同様に、控えめだが重大な傷の出現によって示されます。ハロー動く物体の周りは赤く、濃度ゲージはアフロのベルトにぶら下がっているグリグリの形をしています。黒煙: フォーカス モードをトリガーできません。輝く星:自分を大切にすることができます。このモードでは、アクションがスローになり、画像が白黒に赤が強調され、周囲の敵の体に細い白い線が表示されます。水平または垂直に置き、適切なタイミングで押すと、アフロ サーベルが動作し、最高の肉屋アーティストにふさわしい切断サービスが提供されます。
現代の武士
斬首、真っ二つに切断された胴体、突然自立を決意した腕や足...あなたの正確さは、効果的であると同時に血なまぐさいシーンによって体系的に報われます。もちろん、さまざまなコンボを使用して、より古典的な方法で敵を倒すことも可能です。これらは比較的多く、主人公の進行に応じてロックが解除されます。楽しみをさらに変化させるために、戦いにはいくつかのプラットフォームフェーズが散りばめられていますが、私たちのサムライは壁の上を走る方法も知っているため、ペルシャの王子はそれを否定しませんでした。ただし、一見したところ、レベルのアーキテクチャは何か革新的なものを提供しているようには見えません。さらに、より一般的に、このゲームはその直線性の点で最も要求の高いプレイヤーを失望させる可能性があります。対立ゾーンを区切る目に見えない壁、時には非現実的な敵の出現、そして不器用な脚本がそこにあります。幸いなことにそれほど悪いことはなく、今から 3 月 26 日に予定されているフランス版リリースまでの間に、これらすべてを改良する時間がまだあります。それまでの間、気分を良くし、メイン プロットが厳重に尊重されている原作への参照をすべて把握できるようにするために、アニメの 5 つのエピソードを視聴することを強くお勧めします。それにも関わらず、ゲーム デザイナーはプレイヤーに十分な数のレベルとアニメ ミニ シリーズよりも長い寿命を提供するために、いくつかの新しいイベントをでっちあげました。ソロのみでプレイ可能ですが、アフロサムライ最初から最後までマスターするには約 12 時間かかります。