アンセム:エレクトロニック・アーツは目標を上方修正することを決定、その理由を彼が説明

1 つ確かなことは、『Anthem』が 2019 年 2 月 22 日に発売されれば、エレクトロニック・アーツは深い安堵のため息をつくことができるということです。間複雑な展開の噂そして E3 2018 に伴うストレスにより、アメリカのパブリッシャーはしばしば卵の殻の上を歩いているような印象を与えました。しかし、同社の四半期決算の発表を信じるのであれば、状況ははるかに良くなっているように見える。実際、財務ディレクターのブレイク・ジョルゲンセン氏は、ロサンゼルスでのショー後の肯定的なフィードバックを考慮して、第4四半期の目標が上方修正されたことを示唆しました。

Anthem はまったく新しいライセンスです。そのため、最初の目標を設定したときは、どこに向かうのかも分からず、非常に低いレベルでした。この最初の推定は 4 月から 5 月に遡ります。そして開発が最終段階に入り、多くの人がプレイできるようになると、興奮が高まり始めました。それは、人々がゲームについてより良いアイデアを持ち、それを見た E3 から始まりました。通常、新しいシリーズを計画するときは、途中で目標を再評価する前にゆっくりと開始する傾向がありますが、私たちはまさにそれを行いました。

アンドリュー(ウィルソン、エレクトロニック・アーツ CEO)が言ったように、私たちはこの熱意を社内でも周囲でも感じました。これは、BioWare がこれまでに行ってきたこととはまったく異なります。ビジュアル的にも素晴らしいし、プレイも完璧です。これが、今日私たちが目標に対してさらに自信を持っている理由です。

デイズゴーンが延期これも同じ日にリリースされる予定でしたが、すでにメトロ エクソダスと戦わなければならないアンセムにとっては確実に物事が楽になるでしょう。このゲームは Xbox One、PS4、PC でリリースされる予定であることに注意してください。