そしてユービーアイソフトは9月に会合を開く予定アサシン クリードの将来について話し合うことは、10日午後9時に開催されるユービーアイソフト・フォワードの中で行われる可能性が高いが、たとえそれがすべての感覚を掘り下げることを意味するとしても、内部関係者が情報源から情報を収集し続けることを妨げるものではない。確かなことは、シリーズの将来には『アサシン クリード リフト』と『アサシン クリード インフィニティ』という 2 つのゲームが関与することです。
アサシン クリード リフトに関する懸念事項、数日前にYoutuber ACGが指摘その冒険はアステカ時代に起こるだろうと。申し立てはすぐに却下されました非常に真面目なジェイソン・シュライアー氏は、「アサシン クリード リフトはバグダッドで行われる」と明言しています。記録のために書いておくと、このエピソードは(まだ噂によると)『アサシン クリード ヴァルハラ』の主要キャラクターであるバシム・イブン・イシャクに焦点を当て、ゲームプレイの仕組みは基本的に潜入を中心に展開するはずだ。当初、このゲームは Valhalla の拡張版であると考えられていましたが、最終的には 2023 年前半にスタンドアロンとしてリリースされる予定です。
『アサシン クリード インフィニティ』については、複数のヒーローと異なる期間を備えたサービス指向のエクスペリエンスが提供されることを関係者は理解しています。そして、ジャーナリストのジェフ・グラブ氏の最近の無分別な発言によると、、そのうちの1つは日本でしょう。日出ずる国が歴史的舞台の可能性として挙げられるのはこれが初めてではなく、ファンは『アサシン クリード ウォリアーズ』とそのヒロインである白鳥アカコにまつわる噂を覚えているに違いない。しかし実際には、侍の時代に起こるエピソードという幻想は、アサシン クリード IV: ブラック フラッグ (2013) にまで遡り、その夢はその後、優れた Ghost of Tsushima によって実現されました。いずれにせよ、『アサシン クリード リフト』とは異なり、『アサシン クリード インフィニティ』(2024-2025)は、シリーズ最後のゲームの RPG アプローチを採用しており、したがって、より大きな野望を持つことになります。
Ubisoft がこれらすべてを整理するのが待ちきれません。