アサシン クリード:多くのリメイクが計画されており、ユービーアイソフトは以前のリズムを取り戻したいと考えている

ここ数年、古い『アサシン クリード』のいくつかのリメイクの制作について多くの噂が流れてきましたが、数時間前から正式に発表されました。ユービーアイソフトは確かに、カタログの中で最も収益性の高い物語の主要なエピソードの完全な復元に取り組んでいます。このことを言ったのはイヴ・ギルモ自身です。ユービーアイソフトの内部インタビューから得たもので、フランスの会社の公式ウェブサイトで公開されました。 『アサシン クリード』シリーズは、『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』のような大規模なエピソードと、最新作『ミラージュ』のようなより親密な体験を交互に続けるのか(あるいはそうでないのか)との質問に対し、ユービーアイソフトのCEOは、これらのリメイク版の存在を正式に表明し、大衆は今ではこのリメイク版が好きであると明言した。現代化された過去の古いゲームを見つけます。

アサシン クリード側では、シリーズのルーツへの軽いオマージュであるミラージュがあり、今度は範囲がはるかに広く、オデッセイ/ヴァルハラの流れを汲むシャドウが登場しました。将来に目を向けると、このような多様性の継続を期待できますか?小規模なゲームを大規模なゲームと並べて?

YG: まず、プレイヤーはいくつかのリメイクに興奮しているかもしれません。これにより、私たちが過去に作ったゲームの一部を再訪して最新化できるようになります。古いアサシン クリード ゲームの中には、依然として非常に豊かな世界がいくつかあります。次に、あなたの質問に答えると、経験は大きく異なります。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じ体験を提供することではありません。アサシンクリード シャドウズとはまったく異なるゲームになると発表したアサシン クリード ヘックスを含め、たくさんの良いものが登場します。私たちは人々を驚かせると思います。


ビデオゲーム業界全体で行われているこのリメイク方針については、ソーシャル ネットワーク上でさまざまな意見がありますが、売上高は実際、イブ ギルモの言葉を裏付けています。ギルモは、これらのリメイクに、アサシン クリード ゲームのリリースの猛烈なペースを再発見する方法があると考えました。過去。 2017 年に『アサシン クリード オリジンズ』がリリースされる前に、このフランチャイズが年間化され、ユービーアイソフトが一時は業界で最も儲かるパブリッシャーの 1 つになったことを思い出します。しかし、この戦略は限界を示しており、特定のタイトルの品質を低下させ、開発チームを疲れさせるだけでなく、プレイヤーを退屈させることもあります。しかし、2020 年は財政的に非常に複雑で、『ジャスト ダンス』と『マリオ + ラビッツ』が失敗したため、ユービーアイソフトは将来に向けて実行可能な解決策を見つける必要がありました。これが新しい公式です。重要なゲーム、小さなエピソードを交互に切り替える方法を知るだけでなく、毎年異なる体験を提供するリメイクも行います。最初に再訪されたゲームに関しては、すでにリークされたブラック フラッグのエピソードがあり、アルタイルとエツィオがこれまで以上に美しく戻ってくる次の 2 人のヒーローになると予想しています。あまり濡れないのは明らかです...