アサシンの信条の影:300万人のプレイヤーが発表しましたが、それでも売り上げはありません

人気のある成功アサシンのクリードシャドウズは、タイトルの開始から1週間後の300万人のプレーヤーを発表するためにさまざまなソーシャルネットワークにメッセージを分割しているため、何度も何度も続きます。しかし、そのメッセージの中で、Ubisoftは今回はもう少し進んで、暗殺者の信条の影を明らかにしましたフランチャイズの歴史の中で、リリース当日のために2番目に最高のセールになりました。サッシンクリードバルハラそれほど簡単に迷いません。また、AC ShadowsはPlayStationストアでのすべてのUbisoftゲームの中で最高のスタートであることが達成され、コミュニティはすでにゲームの壮大なオープンワールドでベンチャーに4,000万時間以上を費やしています。

このゲームのこのような成功に歓喜することができれば、その途中で多くの見かけがあったでしょう。 Ubisoftが通常の販売ではなくプレイヤーの数についてコミュニケーションをとるのはなぜですか?一部の人にとっては、魚をown死させる戦略であり、ゲームが十分に機能していないことを示していません。 Twitterで話した再販業者を信じれば、フランスのゲームの100,000〜120,000コピー、物理的なバージョンでのみ、1週間で大成功を収めたでしょう。比較として、それはパンドラとスターウォーズの無法者のアバターフロンティアのトリプルですが、昨年9月のリリース以来、フランスのアストロボットの販売数でもあります。

私たちの情報によると、Steamでは、コンソール / PCの比率が73%対27%であることがわかっているとき、アサシンの信条の影の約507,000部を販売しました。また、26.4%の市場シェアで販売が最も重要であり、20.4%の米国がそれに続いてロシアで6.4%に低下したことは中国であることに注意してください。一方、日本はUbisoftのゲームを避けた国で、1週間で17,700コピーしか販売されていません。それは確かにフロップですが、論争は太陽レバントの土地で良いものに到達しませんでした。