アサシンの信条の影の特異性の1つは、YasukeとNaeという明らかに異なるアプローチで2人のキャラクターでプレイできることです。 Ubisoft Quebec Studioから来て、アサシンクリードシンジケートの起源にあったのは、彼らが男性と女性のキャラクターの間にこの二重性をすでに提案しているエピソードであったので、これ以上非論理的なことはありませんでした。しかし、開発者は、プレイヤーとゲームのクリエイティブディレクターであるジョナサン・デュモンの口に何も課しません。少なくとも広範な概要では、いくつかの非常に具体的なミッションは、スクリプトとナレーションの利点のために、YasukeまたはNaeを具体化するために課されるためです。
Ubisoftはプレーヤーを強制したくないため、残りについては、これまたはそのキャラクターを保持することが可能です。「私たちはプレイヤーに時間を分割しようとするように課しません。だから、何らかの理由でキャラクターを好むなら、あなたはプレイできるかもしれません - 私は知りません、私はパーセンテージを入れません - しかし、それらの1つを使用してゲーム」、YasukeがNaeの作成後に到着したキャラクターであることを認めているJonathan Dumontに答えます。現実には、Ubisoftが日本の暗殺者の信条のプロジェクトに興味を持ち始めたとき、暗殺者が忍であるべきであることは明らかだったことがわかります。しかし、プロジェクトが進むにつれて、開発者はより神経質な戦いを想像しました、そしてそれはそこです「サムライのファンタジーが出現し始めました」Dumontに伝えます。そして、NAEですでに達成されたことを捨てないという明らかな理由で、別のスタイルの2人のキャラクターに提供することが決定されました。
Assassin's Creed Shadowsのリリースは、2025年3月20日にPC、PS5、Xboxシリーズで予定されています。