2025年3月20日にリリースされたAssassin's Creed Shadowsは、業界全体とそのプレーヤーによって特に精査されたゲームです。ゲームの失敗とUbisoftの死を望んでいる中傷者と、良いタイトルを演奏したい他の人たちとの間で、意見は決定されます。 Ubisoftの開発者にとって、それは複雑で緊張した条件での長い作業ですが、Ubisoftがこの段階でゲームがすでに100万人のプレーヤーを集めていると発表したばかりなので、光はこの長いトンネルの終わりにあるように思われます。もちろん、これは実際の売上ではなくプレイヤーの数であり、最初の売り上げを持つためには、さらに数日待たなければなりません。それにもかかわらず、これらの最初の統計は、特に一般大衆が論争とは何の関係もないように見えるので、励みになります。
SteamDBを見ると、接続されたプレーヤーのピークが同時に41,412に相当することがわかります。これは、特にBlack Myth Wukongなどのゲームと比較して、このスケールのAAAにとっては明らかにほとんどありません。同時に240万人のプレイヤー)、Monster Hunter Wilds(130万)、Kingdom Come Come Derverance 2(256,000)、Split Fiction(259,000)。しかし、アサシンのクリードヴァルハラは15,679人のプレイヤーに1つの蒸気ピークしかなかったことを思い出してください。また、売上の数が2000万部で終了したことがわかった場合、これらの最初の統計については注意しなければなりません。