寿命は約 60 時間、すべてを探索するのに 100 時間以上費やす可能性があり、すでにリリースされている 2 つの主要な拡張 (ドルイドの怒りとパリの包囲) を備えているため、アサシン クリード ヴァルハラには本当にコンテンツが不足していません。しかし、Ubisoft は主力タイトルで終わったわけではなく、2 年連続で成長を続けています。そこで、Ubisoft Sofia は最近、来月リリース予定の Dawn of Ragnarök を探索するよう私たちを招待してくれました。新しいヒーロー、新しい力、新しい敵、新しい装備、そして発見すべき新しい王国。この大規模な拡張についてほぼすべてをお伝えします。
ドーン オブ ラグナロクでは、エイヴォルの冒険をかなり特殊な方法で拡張することが提案されています。エイヴォルは新しいプレイアブル キャラクターに代わって消滅するためです。拡張のごく一部は、新しいコンテンツとのリンクを作成するためにイギリスで行われますが、それは今私たちが体現する神です!問題の神(現在は 2022 年なので性別を選択できます)は、神オーディンにほかなりません。選考科目北欧の伝説。彼のメインクエストは、火の巨人スルトによって投獄された息子バルドルを見つけることです。したがって、ハヴィとしても知られるオーディンは、ムスペルヘイム(火の世界)の守護者だけでなく、妻のシンマラと、ヨトゥンとムスペルのハーフである息子のグロッドとも出会うことになります。わかっていただけると思いますが、私たちは北欧神話の真ん中を泳ぎます! Ubisoft Sofia の開発者はこれを参照 メイン ゲームをサポートしたバイキング サーガの自然な拡張です。したがって、私たちには、伝説の 9 つの王国の 1 つであるスヴァルタルフヘイム (幸運を祈ります!) を発見する機会が与えられます。ドワーフの世界ではありますが、私たちが見ることができた設定からは、何か空中的なものが出てきます。世界樹ユグドラシルの巨大な根が空に見え、堂々とした浮遊モノリスも私たちの視線に見え、現在ムスペルに侵略されている古代のドワーフの都市は、逆説的に非常に高い建物を保護しており、プレイヤーが一定の優位性を維持できるはずです。下にいる敵を越えてください。これらの環境には魅力がないわけではなく、その存在を正当化するのに十分なほど、メイン ゲームの設定とは異なっています。さらに、Dawn of Ragnarök では、Atgeir と呼ばれる新しい武器クラスへのアクセスが可能になります。コンボや印象的なフィニッシャーに適したポールアームです。この武器、以前の武器、およびすべての装備は神聖な品質に改善できるようになり、スヴァルタルフヘイムで発掘されるオーディンのルーンを専用のスロットに配置して、北欧の神の力をカスタマイズできるようになりました。
これらの力が欲しいのですが...
私たちが目撃したゲームプレイ シーケンスは、重要な遺物の探索を中心としており、オーディンの猪乗り、店舗や NPC が集まるドワーフの避難所、そしてドワーフのアーティファクト Hugr-Rip をすぐに発見することができました。このブレスレットのおかげで、オーディンは倒した敵の力を得ることができます。カスタマイズ可能で、さまざまなプレイスタイルに合わせて設計されているこれらの交換可能なスキルにより、プレイヤーはさまざまなアプローチや戦略を試すことができます。拠点の数は限られているため、どの勢力に不利益をもたらすかを常に選択する必要があり、その時々の状況に応じて最適な選択を行うことが明らかに考えられます。画面に表示されるインターフェースによれば、これらの神聖な能力は 5 つあります。私たちは 3 つが実際に動作しているのを見ることができ、残りの 2 つはアプリオリに氷の力と瞬間移動の力でした。明らかに探検を指向しており、カラスのパワーにより、オーディンは白い鳥 (想像されているような黒ではなく) に変身し、空を飛ぶことができます。この能力は、最高の地位に到達するのに役立つだけでなく、存在する力を特定し、力を剥奪する次の犠牲者を選択するのにも役立つようです。改良により、空中からのキラーダイブ降下も可能になります。
これは、ゲーム ディレクターの Georgi Popov が、デモンストレーションの一部でコントローラーを操作して、私たちの目の前でルネサンスの強力なパワーをどのように利用したかです。これにより、倒した敵を復活させ、主人公と一緒に戦うことができるようになります。こうして私たちは、火の王国の軍隊を打ち負かすのにそれほど大したことはないと思われる真の小規模な軍隊をその場で構築することができます。たとえば、これらの敵はグループ化すると、味方の胸に火をつけることを目的とした雄叫びを発し、その力を 10 倍に高めることができます。炎の番人は溶岩を発火させ、オーディンに向かって突進する爆発的な猛獣を召喚し、戦闘で倒れたユニットを復活させることができるため、絶対的な優先順位で排除すべき敵です。難易度が高すぎる場合は、ムスペルヘイムの力が非常に役立つことがわかります。これにより、溶岩の上を歩いて火の影響を受けなくなるだけでなく、特定の敵からはムスペルとして見られるようになります。これにより、非常にトリッキーな戦いから逃れることができ、潜入の特定の段階や、これまで見てきたように捕虜の脱出さえも容易になります。これらすべての力は、敵や環境から収集されるリソースに依存しているため、時間とともに制限されます。
ワルキューレの乗り物
オーディンのメインクエストに加えて、ラグナロクの夜明けではヴァルキリーアリーナと呼ばれる新しいゲームモードも提供されます。これは一種の大群モードで、オリジナルのゲームと拡張版からのクリーチャーの波と戦うことになります。これらの試練はオーディンがワルキューレのカーラに語った記憶に対応しているため、ストーリーの文脈は自慢の文脈です。プレイヤーは、現在のチャレンジを変更する「自慢」をアクティブにして、ストーリーを装飾することを選択できます。これらの「自慢」の数が多いほど、難易度は高くなります。しかし、難易度が高くなればなるほど、報酬も豪華になります!私たちが目撃した戦闘では、ヒットごとに発生する近接ダメージの減少と、逆に敵への近接ダメージの増加という 2 つのハンディキャップが発動されました。このような構成では、遠隔攻撃に依存することが不可欠であると言えば十分です。このような制約は、プレイヤーがさまざまな戦略を試すことを促すはずです。ここでは、この通路でデモンストレーターとして行動したクリエイティブディレクターのミハイル・ロザノフが、ルネッサンスの力のおかげで逃げ出し、そのおかげで彼は炎の守護者を雇うことができました。それから彼は、最終的な勝利が達成されるまで、復活して倒れた仲間たちを動員することを自ら引き受けました。
私たちの期待レベル
エンドゲーム コンテンツとして設計された Dawn of Ragnarök では、主人公が少なくともレベル 340 に達している必要があります。新規プレイヤー、またはまだこの段階に到達していないプレイヤーでも、オプションのおかげで直接ゲームに参加できます。ヒーローとその装備の統計を向上させることができます。開発者は、総寿命を約 35 時間とし、そのうちの約 20 時間をメイン クエストに費やすことを約束しています。しかし、この拡張機能の優れたパフォーマンスについて楽観的になるのは、提示された要素の量ではなく質です。ドワーフの世界は非常に魅力的でエキゾチックに見えますが、力の盗難はオリジナルのゲームの仕組みに新しい命を吹き込む可能性があります。最終判決は3月10日!