バトルフィールド 1: 塹壕戦を観ました、感想です

もしあなたが Call of Duty シリーズが提供する未来的なエスカレーションにうんざりしているプレイヤーの一人なら、次のバトルフィールドでは現代戦争を放棄することを決定したので喜んでください。さらに、その正式名が示すように、バトルフィールド 1 は私たちを第一次世界大戦の中心に引き込みます。開発者にとって、このタイトルは、これまで以上に効率的な機械化兵器を使用した初の全面的かつ産業化された紛争であるため、選択したテーマと完全に一致しています。自動M4とレッドドット照準器は去り、飛行機やその他の装甲車両がまだ初期段階にある一方で、ボルトアクションライフルが法律で規定されている1914年へようこそ。プレイヤーは学ぶ必要があり、それがシリーズへの興味を直接的に新たなものにします。私たちはバトルフィールドのワールドプレミアに出席するためにロンドンに行きました。そして、見たものを見て、マジノのヘルメットをかぶってヌガーを背負って塹壕の泥の中を歩くのが待ちきれないと言えます。


戦争へようこそ!本物の奴、汚い奴、穴の底にこもって死を待つ奴、白兵戦でシャベルで頭蓋骨を砕くか銃剣で内臓を摘出するかを決める奴だ。したがって、バトルフィールド 1 は、『コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア』と Star Citizen の艦艇とはまったく逆の展開で、世界中の 1914 年に私たちを連れて行きます。そうです、戦争は真に世界的なものだからです。したがって、フランス戦線の塹壕、イタリアの村や峠だけでなく、アラビアの砂漠や三国軍によって名誉のフィールドに変えられたトルコ海峡など、さまざまな環境を発見することができます。同盟と三国協商の同盟。 DICE の開発者は、プレーヤーを本物の戦争に引き込むために、14 対 18 年の戦争で最も注目すべき戦いのいくつかを慎重に選択しているため、ここには時代錯誤やストーリーのファンタジーはありません。電子補助装置にさよなら、ラジオの心地よい声にさようなら、そして敵の位置を知らせるレーダーにもさよなら。ここでは、痛みのうめき声だけが私たちを目標、または負傷した仲間に導くことができます。トレーラーでわかるように、この紛争では非常に異なる軍隊が対立しており、ゲームプレイはあらゆるバリエーションに適応します。私たちがイギリスの重戦車に閉じ込められようと、バンカーを燃やすために背中に火炎放射器を背負っていようと、あるいは機関銃の巣にサーベルを引き込んで突撃するフランスやトルコの騎兵隊のドラゴンであろうと、何かをすることはあるでしょう。誰もが、そして歴史に対してある種の敬意を持って。


汚い戦争


いつものように、このシリーズは歩兵と車両を組み合わせた武器複合戦闘に基づいた主なコンセプトを継続しています。しかし、前回の作戦によりスホーイ戦車とエイブラム戦車が支配の基礎となった場所で、「バトルフィールド 1」では、たとえ時代遅れであっても常に多様な武器を備えた歩兵の優勢に戻りました。したがって、最前線の兵士はボルトアクションライフルを再認識する必要があり、弾倉全体を空にしてターゲットにスプレーする必要がなくなったため、一発一発が重要になります。たとえショットをミスしても、敵は同じミスをしません。当時使用されていた最初の機関銃のおかげで、自動小銃の愛好家は今でも楽しむことができますが、各武器には非常に多くの欠点があり、最大限の効果を得るには専門家になる必要があります彼らのうち。

したがって、最前線の兵士はボルトアクションライフルを再認識する必要があり、弾倉全体を空にしてターゲットにスプレーする必要がなくなったため、一発一発が重要になります。たとえショットをミスしても、敵は同じミスをしません。


したがって、このゲームはこれまでと同様に簡単なアプローチを示していますが、非常に明確に増加する進行曲線を備えています。熱心なプレイヤー、特にマルチプレイヤーでは、この機能を高く評価するでしょう。さらに、衝突の核心は変わっていない。突撃兵から衛生兵までのクラスシステムを備えた専用サーバー上で、64 人のプレイヤーが戦うことが約束されています。サーバーはすべて、同等のシステムのおかげで破壊可能です。進化ただし、破壊は完全なものではなく、避難できる場所がまだ十分にある必要があるため、ゲームプレイの祭壇ではリアリズムが犠牲になります。したがって、砲撃によって戦場を月のクレーターに変えることはできません。後者もゲーム内に存在しますが、どのように実装されるかはまだわかりません。私たちは、タブレットから砲弾の雨を降らせた指揮官のシステムと同様のシステムが更新されるべきであると確信しています。また、砲弾がマスタードガスの層を放出するため、兵士たちは塩素蒸気から肺を守るためにガスマスクを着用せざるを得なくなり、視界が大幅に減少するというゲームの難題がさらに加わりました。


最も野心的な戦場?


馬から戦車、装甲車、戦闘機やその他の爆撃機を含む巡洋艦に至るまで、多数の輸送手段が約束されているため、車両もそこに登場します。明らかに、マシンが印象的であればあるほど、その破壊力はさらに大きくなり、他のプレイヤーの標的となりやすくなります。しかし最終的に、この第一次世界大戦への適応全体で最も優れている点は、開発者によると、アクションがほとんどスローダウンしないことです。明らかに、フォッカーは F-18 よりも速度が遅いですが、機関銃で戦う義務と機体のサイズが小さいため、それでも同じくらい緊張感のあるゲームプレイが可能です。さらに、武器と同様に、各車両には独自の操作性と感触があります。この選択は、各飛行機、各戦車が異なるため、プレイヤーに特定の車両の使用方法を学習させることを目的として再度行われ、デバイスを最適に使用するために必要な学習曲線を再び強化します。そのため、有名なキャラクターを最大限に活用するためにプレイヤーにより多くの自由を提供することを目的としたシングルプレイヤー キャンペーン中、これらの車両はより自由にアクセスできるようになることに注意してください。戦場の瞬間プレイヤーにはよく知られています。

『バトルフィールド 1』は、Frostbyte 3D エンジンのおかげでその見事なグラフィックスで私たちを本当に驚かせました。その名前は議論の余地があるにもかかわらず、私たちはさらなる作品を見るのが待ちきれません。私たちにとっては、E3 2016 の EA Play 中に詳細情報が提供される予定ですが、プレイヤーの皆様は 10 月 21 日までお待ちいただく必要があります。 EA Access プログラムと Origin Access を通じて PC および Xbox One でゲームを予約注文した人は、10 月 18 日にゲームにアクセスできるようになります。または数日分の生鮮食品。それはそれほど悪いことではありません。

私たちの期待レベル