BioShock Infinite: 説明に値する複雑な結末! [ネタバレ]

2 週間前の 3 月 26 日にリリースされた BioShock Infinite は、今日では 2013 年の最高のゲームの 1 つとみなされています。参照サイト Metacritic では平均 95%、2K Games の FPS は、そのディチランビック ノートだけでなく、ビデオ ゲームの世界に消えることのない痕跡を残すでしょう。BioShock Infinite は、その素晴らしい芸術的方向性、両手利きのゲームプレイ、知的なストーリーライン、そして単純に素晴らしい結果の間で、手間をかければこれらすべての要素を組み合わせることが可能であることを私たちに証明しています。発売時、または稼働開始から 1 週間目にゲームを購入した人は間違いなくゲームをクリアしており、エンド クレジットが終わると多くの人が質問したに違いありません。 Ken Levine は、複数の分岐があるこのストーリーでプレイヤーを失う手段を惜しまなかったと言わなければなりません。この目的を達成するにはいくつかのレベルの解釈があり、本当の真実はケン・レヴィン氏がそれを保持しているということに同意する人もいます。これが、この素晴らしくよく書かれた物語のパズルのピースを組み立てるために、私たちが質問を調べて私たちの解釈を提供することにした理由です。この続きはネタバレ満載なので、まだゲームをクリアしていない方は目をそらしてください。必然的に...

バイオショック インフィニット: ゲームの最後までをビデオで見る

ブッカー・デュウィット OU ザカリー・ヘイル コムストック ?
まず、主人公のブッカー・デウィットが、冒険を通してバイオショック インフィニットの大悪者として登場するザカリー・ヘイル・コムストックにほかならないということは誰もが認めるところです。超国家主義運動であるファウンダーズのリーダーである彼は、ゲーム内で定期的に出会う量子科学者のカップル、ロザリンドとロバート・ルーテスの助けを借りて形作った水上都市コロンビアの起源にも立っており、それぞれの介入の結果です面白いシーンで。彼らはゲームの冒頭でデウィットを灯台に連れて行く人でもありますが、その時点では彼らの正体は隠されています。エリザベスも生成できるこの時間的断層の物語により、いくつかの平行世界が作成され、デウィットの心を混ぜ合わせました。なぜなら、これらの時間の動きは、ロザリンド・リューテスの機械のおかげで存在し、それによって彼女は、並行世界に住む彼女自身の人間であるロバート・リューテスと出会うことができるからです。ロザリンドとロバート・ルーテスは、お互いに会っただけで「双子のルーテス」の洗礼を受けました。コムストックがこの預言者となり、米国政府に反抗し、コロンビアを雲の中に連れて行くことができたのは、彼らの働きによるものでした。 。

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『BioShock Infinite』の結末を理解するには、ゲームの 3/4 の時点で登場する高齢バージョンのエリザベスのように、いくつかのタイムラインがあり、したがって主人公にもいくつかのバージョンがあることを最初から認めなければなりません。ブッカー・デウィットの場合も同様であり、ウィッティング司祭の洗礼による選択によって、ザカリー・ヘイル・コムストックになるかならないかが決まる。この外国人嫌いの熱狂者は、唯一ふさわしい人種であると確信していた。自由であること、したがってコロンビアに住むことは白人です。他の人々は社会の追放者とみなされており、黒人と中国人がこのいわゆる預言者によってどのように扱われているかがはっきりとわかります。コムストックは、ルーテスの双子によって生み出された一時的な断層を利用して、コロンビアの住民を支配するこの力を獲得し、それを乱用しすぎる傾向にある人々に有害な副作用を引き起こしました。したがって、鼻血、老化の加速(コムストックは実際にはわずか 38 歳)、不妊は、こうした繰り返しのタイムトラベルの症状であり、悟りを開いたひげを生やした男性に、死はそれほど遠くないことを理解させます。子孫がいないため、コムストックは並行世界の 1 つで娘を探すことを決意します。デウィットが目撃した誘拐現場で、コムストックが幼い頃のエリザベスを取り戻そうとするのを阻止しようとしたが、その結果亀裂が閉じた後エリザベスは小指を切り落とされた。そして、別の現実におけるこの指のおかげで、エリザベスは 2 つの異なる宇宙に同時に存在することができ、機械を使わずに自分で亀裂を開けることができます。

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また、ブッカー・デウィットが次の目的で冒険を始めると、「借金を返済するために少女を連れ戻してください」、彼はコムストックによって以前に実行されたすべての行動についての知識を持っていません。記憶が障害されているため、彼は数多くの幻覚や自分の本来の使命を思い出させる記憶に悩まされています。お分かりかと思いますが、デウィットは実際、エリザベスを見つけるためにリューテス家(したがってコムストック)に利用されましたが、そのエリザベスは他ならぬ自分の娘アンナであり、彼は幻覚の中でその名前を唱えていました。ブッカー・デウィットが娘の名前であるアンナ・デウィットに対応するイニシャル「AD」を右手に刻んだ理由がゲームの最後になって初めてわかります。これは、彼がコムストックの部下に発見され、偽の羊飼い、エリザベスがコロンビアの子羊として指定される方法であるため、コロンビア国内で彼に多大な害を及ぼす兆候です。このようにして、私たちは、異なる行動をする、同一だが並行する複数の登場人物を抱えていることに気づきます。この形而上学的な混乱のせいで、エリザベスはこの不健全な時間的サイクルを断ち切ろうとします。これは、「ウィル・ザ・サークル・ビー・アンブロークン」という曲で言及されています。

バイオショック インフィニット : ラ・スペルブ・シャンソン「ウィル・ザ・サークル・ビー・アンブロークン」

一つの真実?
ゲームの進行中に、ブッカーは過去の行動ではなく、並行する状況に対応するさまざまな時間的障害に陥ることになります。チェンリンの避けられない死はその良い例であり、亡命施設への移動中の場合も同様であり、エリザベスはコムストックによって拒否されたコロンビアの下流部である下ソドムを破壊することによって最終的に予言の子となる。したがって、このサイクルを断ち切るチャンスを得るには、高齢版のエリザベスの介入を待たなければなりません。彼女がデウィットに渡したこのカードにより、エリザベスは目を開けることができ、彼女がすべての時間を共有した男性が他でもない彼女の若い父親であることに気づきます。したがって、彼女は特に、彼が洗礼のシーンを再生しない限り、彼が破壊するのが難しい時間のらせんに巻き込まれていることを説明することによって、彼の悪い行為から注意をそらすためにあらゆることをします。しかし、ブッカーが初めてウィッティング司祭の前に再び現れたとき、彼は洗礼を受けることを拒否し、コムストックを見つけて彼を殺すことを好み、その結果エリザベスを失います。デウィットがさまざまなエリザベスたちから洗礼を受ける、あるいはむしろ溺れることを許すのはこれが二度目であり、時の追放という地獄のサイクルを決定的に断ち切ることになる。そうすることで、エリザベスはコムストックの世俗的な系譜に終止符を打つことになる。終了拍手。クレジットの開始。しかし、このエンディングはそれほど暗いものではありません。特にクレジットの終わりをわざわざ待った人にとっては、プレイヤーは娘のアンナの部屋に入ったデウィットのコントロールを取り戻すように提案され、そこでデウィットは次のような声を聞きます。ちょっとした音楽。彼の娘がそこにいる。すべて問題ありません。

これは、BioShock Infinite のこの複雑な結末に対する私たちの解釈であり、このシナリオの解釈が私たちにとって最も妥当で一貫していると思われる場合でも、特定の要素が私たちから漏れている可能性があることを思い出してください。だからこそ、このビジョンについて議論することをお勧めします。以下のトピックであなたのビジョンを教えてください。そうは言っても、最後のニューロンを焼き尽くしてしまう迷宮の迷路で私たちを失うことに関しては、ケン・レヴィンに匹敵する人はいません。それでも、このエンディングは単純に素晴らしく、ナレーションも素晴らしく、最初のバイオショックとの類似点(突然ラプチャーの門にたどり着き、遠くにビッグダディとリトルシスターが見える素晴らしいシーン)は本当に素晴らしいです。 BioShock Infinite が既に 2013 年のベスト ゲームの 1 つであることを改めてお知らせするのは過言ではありません。傑作であることに、もはや疑いの余地はありません。