Games Workshop が出版した有名なボード ゲーム、Blood Bowl は常にフランスのスタジオ Cyanide のメンバーを魅了してきました。 2004 年には、「アメリカン フットボール + 戦略 + 中世ファンタジーの世界」というコンセプトを非公式にアレンジしたカオス リーグを作成したほどです。 2009 年に聖別されました。Cyanide は正式な Blood Bowl ライセンスを取得し、同名のゲームをリリースしました。今日、彼らはテストを確認し、続編の開発に取り組んでいます。その続編について、私たちは最初の情報を提供します。
作品「1.5」症候群を避けるために、開発者はコード、アニメーション、カメラの動き、グラフィックスなどすべてにおいて、この Blood Bowl 2 をゼロから始めることにしました。さらに、私たちは、以前よりも少し現実的で漫画的ではない、新しい芸術的方向性を受ける権利を持っています。明らかに、ユーモアは脇に置かれているわけではありません。 CabalVision HD TV チャンネルの 2 人のスター プレゼンターである吸血鬼のジム ジョンソンと鬼のボブ ビフォードは、プレーヤーに情報と風変わりなコメントをシャワーを浴びせる役割を担います。ゲームプレイに関しては、前のパートのリアルタイム モードが廃止されることはすでにわかっていますが、これは悪いことではありません。なぜなら、当時私たち自身が繊細さや明瞭さに欠けていたことに気づいていたからです。したがって、今回はボードゲームの適応に最適なように、ターンベースのみでターンベースになります。さらに、チームの設立、新兵の購入、経験や怪我の管理などを許可するプレイヤーの永続的な性質など、管理面も強化されます。各チームは独自のスタジアムを持つことができ、移籍期間中に選手を入札することが可能になり、スポンサーシップがこれまで以上に重要になるだろう。架空の世界のおかげで、幸いにも私たちは現実のブランドから逃れることができ、代わりに、たとえばドワーフビールのブランドが強調表示されることを期待する必要があります。純粋に表面的な役割を持たせるのではなく、スポンサーは定期的にプレーヤーにオプションの目標を与え、それによって追加のお金を稼ぐことができます。たとえば、葬儀社は、特に攻撃的なプレイをして、自分のチームを含む一定数のプレイヤーを殺害するように要求する場合があります。また、インターフェースの完全な見直しも約束されており、より洗練され、試合中のアクションの余地が最大限に残されます。
したがって、今回はボードゲームの適応に最適なように、ターンベースのみでターンベースになります。さらに、チームの設立、新兵の購入、経験や怪我の管理などを許可するプレイヤーの永続的な性質など、管理面も強化されます。」
今のところ、私たちは主に、物理的なボード ゲームと同様に、さまざまな特性 (動き、強さ、敏捷性、鎧、スキルなど) を備えたブラッド ボウルのプレイヤー カードを観察することができました。人工知能もこれまで以上に人種差別化が進むため、適切なフェイスリフトから恩恵を受けるはずだ。これにより、対戦する種族に応じて変化するだけでなく、各種族には独自のプレイ方法があることを理解してください。たとえば、特にスクリプト化されたシングルプレイヤー キャンペーンのインシデント中に、ダーク エルフ AI をオークのチームに適用することが可能になります。後者はすでに15時間から20時間の寿命を目指しており、合計8つの種族が集結する予定で、そのうちの1つはシアン化物にとって全く新しい種族であるブレトン人(騎士と農民で構成されている)である。プレイされる他の種族は、オーク、人間、ハイエルフ、ダークエルフ、スケイブン、ドワーフ、カオスです。明らかに、不足しているレースは、拡張コンテンツまたはダウンロード可能なコンテンツとして、最終的には利用可能になります。純粋主義者にとって重要な詳細: Games Workshop 会社 (いずれにせよ、常に承認または拒否権を与えている) の脚本家がシングルプレイヤー キャンペーンの開発に参加しています。マルチプレイヤー側は、コミュニティが長期的にゲームへの関心を維持できるようにする複数のツールの恩恵を受けるでしょう。 (トーナメント、リーグ、観戦モードなど)。今年の最終四半期に予定されている Blood Bowl 2 は、前編が 100 万本以上売れて以来、明らかに視聴者を獲得しているニッチ ゲームの後継ゲームとして順調に進んでいるように見えます。
私たちの期待レベル