Bound by Flame:フランス風RPGの感想

パリのスタジオ Spiders は少しずつ巣を作り、巣を作ります。 2010 年をあまり特徴づけなかった『Faery: Legends of Avalon』の後、フレンチーズは 2012 年に『Of Orcs and Men』でギアを上げ、2013 年には『Mars: War Logs』に移りました。今年の新年のプロジェクトは Bound by Flame と呼ばれ、これまでのプロジェクトと同様に、再びロールプレイング ゲームです。私たちは、報道陣向けの最初のプレゼンテーション中に、この獣に近づくことができました。


かなり古典的な方法で、Bound by Flame は幻想的な中世の世界を舞台に、悪の勢力に侵略された世界の物語を語ります。これらの後者は、寒さの支配者によって送られたアンデッドの形をとります。この脅威と戦うために、赤の学者たちは傭兵のグループを雇い、その中には本業の職人であるボルカンという名前の者も含まれています。この男性(またはこの女性、選択は委ねられます)は当然ながらプレイヤーのアバターです。このゲームは三人称視点を使用し、比較的豊富な戦闘システムを提供しており、中断が非常に重要です。したがって、両手武器を使用すると、単純な攻撃や範囲攻撃を実行したり、適切なタイミングで配置されればクリティカルヒットを引き起こすカウンターを実行したり、さらには敵のガードを破ることさえも可能です。ダガーを使用すると、回避とそれに続く反撃を実行することでクリティカル ヒットを引き起こします。そして時には、敵の背後にこっそり忍び寄って不意を突くこともあります。ステルスが可能であれば、ゲームは侵入に偏ることはありません。したがって、「バックスタブ」は一撃で殺すことはできませんが、被害者の生命に深刻なダメージを与えるだけです。したがって、アイドル状態の警備員から別の警備員へと、静かかつ何気なく進んでいくことに疑問の余地はありません。

キャプテン・フレイム

戦闘中はいつでも両手武器から短剣に切り替えることができるため、タンクと DPS (1 秒あたりの高ダメージ) の役割を瞬時に切り替えることができます。通常、盾を装備した敵に直面した場合、一時的に短剣を放棄して剣を選択し、防御装備を破壊します。火山という名前にふさわしいこの人物は、職人として鉱山を広範囲に利用しています。彼はまた、クラフトトラップ、ライフポーション、マナポーション、さらにはクロスボウボルト(爆発物や有毒なもの)と同じくらい簡単に自分の装備を改良できるため、クラフトの達人でもあります。戦闘では、Of Orcs and Men and Mars: War Logs ですでに見られたアクティブ一時停止システムも使用されます。休憩として、それは実際には極端なスローモーションであり、アバターや仲間に冷静に命令を出したり、より平凡に矢を簡単に避けたりすることができます。経験値システムは、3 つの別々のツリーで消費されるスキル ポイントと特性ポイントに分かれています。これらの特性は、多くのミニ実績と同様に、前提条件 (15 人の敵を倒す、10 発のショットをブロックする、50 個のオブジェクトを作成するなど) を満たすことでロック解除されるボーナスです。

戦闘では、Of Orcs and Men and Mars: War Logs ですでに見られたアクティブ一時停止システムも使用されます。休憩として、それは実際には極端なスローモーションであり、アバターや仲間に冷静に命令を出したり、より平凡に矢を簡単に避けたりすることができます。

スキルツリーはウォリアーの役割(ダメージ、耐性、再生、ライフなど)、レンジャーの役​​割(スピード、透明性、刃の雨など)、パイロマンサーの役割に対応しています。確かに、冷気の支配者と戦うために、赤い学者は火の悪魔を召喚しようとします。不運なことに、後者は部分的に主人公を所有します。その後、彼は自分の個性を維持し、特にファイアツリー(炎の武器、ファイアボール、その他の火の精霊にアクセスできる)でポイントを費やすかどうかによって、彼に多かれ少なかれスペースを与えるかどうかはプレイヤー次第です。 「魔度」に応じて一部の会話や一部のクエストの内容が変化することがお約束です。今のところ、私たちは主に、悪魔の進化の最終段階で、主人公が頭に角が生え、体が部分的に炎症を起こしていることに気づくため、特定の装備が使用できなくなることを例によって確認することができました。ゲームのプレゼンテーションが長いゲームプレイ シーケンスではなく、数多くの小さな点に焦点を当てていたとしても、特定の敵 (特に包囲獣の巨大なサイズ) の成功したデザインとグラフィックス エンジンの優れたパフォーマンスを評価することができました。これにより、非常に良好な環境光が表示され、エイリアシング効果が生じません。少なくとも今回使用したPC版では。 PS3、PS4、Xbox 360 (開発キットが間に合わなかったため、現時点では Xbox One はありません) でのリリースも予定されており、『Bound by Flame』は年末までに日の目を見ることができ、30 時間以上のプレイが可能になるはずです。遊びの続きです!


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