それは、Switchの売上がWiiの売上を上回ったということで、傲慢です!

あと 1 か月で Nintendo Switch は 5 周年を迎えますが、任天堂は 2021 年の最終四半期の業績を発表しましたが、業績は好調のようです。 1億350万台以上を販売した任天堂のハイブリッドコンソールは、すでにWiiとその1億160万台の販売記録を超えている。数字を分析すると、売上の大部分がクラシックな Switch で作られたことがわかります。販売本数は8,160万本に対し、Switch Liteは1,780万本、Switch OLEDは400万本でした。より大きな画面とより優れた表示品質を備えたこの最新モデルの登場により、京都の会社はハードウェアを強化することなく、マシンの寿命を 3 年延長することができます。それは任天堂の哲学にあり、必ずしも技術を追い求めるわけではなく、常に時代遅れの技術的なゲームを提供する日本のメーカーに対してよく行われる批判である。

しかし、これほど商業的な成功を収めているのに、特に年間を通してハードウェアとソフトウェアのチャートでトップを維持しているときに、競合他社がどのように対処しているのか疑問に思うほど傲慢で、この種の詳細にどうやって立ち止まることができるのでしょうか。それと。これは、いわゆる物理的なコンソールの市場がまだ完全に非物質化する準備ができていないという証拠であり、マイクロソフトは、米国市場で日本の競合他社であるソニーに後れを取っている、マシンの販売ではなくXbox Game Passに焦点を当てることで取り組み始めている。そして任天堂。スタジオや出版社の買収が相次ぐことは、コンテンツがますます豊富になり、価格の面でもより魅力的なサブスクリプションサービスを通じて戦いが繰り広げられることの証拠であり、映画が(困難なくではないが)SVODプラットフォームに移行しつつあるのと似ている。物理的なものと非物質的なもの、両方が共存する余地は常にあります。