コール オブ デューティ 2

昨年 8 月のアクティベート期間中に Call of Duty 2 が登場しなかったとしても、3 日間、このゲームは非常にインスピレーションを受けた Activision によってゲームが私たちに紹介された、ポーランド滞在の紛れもないスターでした。クシェジコヴィ・ドウォレクへ向かい、第二次世界大戦の地獄を体験してください。


現時点で最も期待されているタイトルのプレビューをプレイできる可能性に加えて、ビデオ ゲーム ジャーナリストの仕事では、私たちがほとんど想像する勇気もない特権にアクセスすることもできます。この業界の伝説的な人物に会ったり、出版社のテーマの夜に参加したり、世界の四隅を旅したり、こののどかな世界と肩を並べたい人なら誰でも夢見るのに十分です。最近、アクティビジョンヨーロッパの報道陣を、ポーランドの田舎にある邸宅クシェジコヴィ・ドウォレクに遊びに行くよう招待した。コール オブ デューティ 23 日間にわたって、クシェジコヴィ ドウォレクは完全に再構成された軍事キャンプに変わりました。そこでは、第二次世界大戦の武器、当時のジープ、水陸両用車やその他の付属品が、この即席の場所を現実的なものにする傾向がありました。このスペクタクルにさらに信頼性をもたらすために、連合国側と同盟側の両方で、第二次世界大戦の本物の兵士のように振る舞うポーランド人俳優が雇われました。周囲の森を散歩することで、さまざまな掩蔽壕を訪れることもできました。その中には、ロシア戦線での軍事作戦を指揮している間に、ひげを生やしたひげを生やした男が数カ月間避難していた場所も含まれていました。しかし、そこに到着する前に、初歩的な旅が私たちを待っていました。 2時間半のフライトでポーランドの首都ワルシャワに到着した後、別のプロペラ機(第二次世界大戦当時のもの)が私たちを森の真ん中にある小さなホテルまで運んでくれるのを待っていました。結局、私たちが目的地に到着したのは、この印象的な機械に乗って 1 時間以上過ごした後でした。吐き気を催さずにはいられませんでした。それから、待望の会議を始めることができますコール オブ デューティ 2

戦争は本当に素晴らしいです!

昨年の春に太鼓をたたきながら発表されましたが、コール オブ デューティ 2この年末に PC で最も期待されている FPS の 1 つですが、特に Xbox 360 では、並ぶコンソールの起動。 E3 2005 でのその存在により、私たちは過剰な野心を示すこの野獣に対して初めて肯定的な意見を持つことができました。ゲーム端末の前にひしめき合う人々の数を見るだけで、このタイトルが開発されたタイトルであることを理解するのに十分でした。インフィニティ・ウォードそれでも同じくらい好奇心を呼び起こしました。ただし、ゲームの真の価値を理解するには、2 つのレベルに満足するだけで十分です。ロサンゼルスでのショーから約 4 か月後、店頭に並ぶまで 3 か月足らずで、コール オブ デューティ 2驚くべきことに思えるかもしれないが、ほとんど宗教的な静けさの中で、ついにアクセスできるようになったのだ。開発者から提供されたプレイアブル バージョンが十分に進んだ段階 (約 15 のミッションがプレイ可能) に達していた場合、利用できるミッションは 5 つだけでした。一見すると非常に軽いように思えるかもしれませんが、ミッションの範囲が広いため、各レベルを完了するまでに 20 分ほどかかりました。

先代のモデルを踏襲し、コール オブ デューティ 2には 3 つの異なるキャンペーンがあり、プレイヤーは米国、英国、ロシアの国旗の色の下で戦うことができます。敵対行為を開始するために、の開発者は、コール オブ デューティ 2私たちはロシア兵の制服を着て任務を開始しました。スターリングラード寒さと雪のせいで私たちはゆっくりと移動しなければならず、ナチスに包囲された街ではポケットに両手を入れて歩き回ることができません。特に主な目的が通信ケーブルのさまざまな部分を修理することであるためです。連合軍が都市の支配権を取り戻すことができるようになります。プレイヤーはすぐに自分の方向を見つけることができ、画面の左下にある永遠のコンパスが、道に迷ったり障害物に妨げられたりすることがないように、これまでと同様に効果的であることがわかります。同じく、コール オブ デューティ 2どこにいても諦めない仲間の存在を紹介します。これらの戦争仲間は、特定の目的を達成したり、敵の後方または側面を占領しながら、敵を占領したりする際にも貴重な支援を提供します。一言で言えば、私たちはその恩恵を受けています。コール・オブ・デューティ純粋な株式と社会の変革を期待する人々ゲームプレイもうこの記事を読むのをやめてもいいでしょう。求められる目標は、インフィニティ・ウォードFPSに革命を起こすのではなく、コール オブ デューティ 2このゲームは最も没入感のあるゲームであり、まず第一に、この分野のマスタースタンダードである高名な長老を上回っています。そして、画面上でスクリプト化されたイベントの数が PC 上でこれまでに見たことのない高さに達しているため、この賭けはますます成功します。ポワント デュ オックに着陸し、その後ノルマンディーの崖を登るシーンも、使用されたグラフィック エンジンが画面上の文字数の点で奇跡を起こした完璧な例です。敵もチームメイトも同様に、キャラクターは 20 人のパックで登場し、いつでもフレームレート少なくとも PC 上では、非常に多くのイベントの影響を大きく受けます。実際、この結果は Xbox 360 ではそれほど説得力のあるものではありません。マイクロソフトPC 版と一致させるのに苦労しました。ゲームのリリース時には、数多くの速度低下が魔法のように解消されることを願っています。

穴に火が入る!

注ぐコール オブ デューティ 2、開発者は単に用量を投入しただけで、レベルははるかに大きくなり、単一のパスのみを提供しますが、いくつかの可能な分岐が提供されます。これからは、プレイヤーの動きや攻撃の選択がより自由になるでしょう。さらに、記憶に残る任務の中で、1944 年 6 月 6 日の有名な着陸シーンを言及しないことはできません。スクリーンショットあちこちで放送されましたが、私たちが体験できた着陸の話ではありません。メダル オブ オナー: 連合軍上陸作戦多くの共通点があるにもかかわらず、まったく新しいシーンからです。これは、没入感という点でアンソロジーのシーンになることを妨げるものではなく、間違いなく歴史に残るでしょう。ミッションはスティーブン・スピルバーグ監督の傑作「」で有名になったアメリカのバージに乗って始まります。ライアン二等兵を救う「そしてゲートウェイが開くと、いよいよ屠殺が始まります。爆発が起こるとすぐに意識を失ってしまうため、ゲームでは何もする時間がありません。戦友、友人が来て窮地を救って、あなたを正気に戻らせようとしてくれるでしょう。すぐに立ち上がった主人公は、ドイツ軍の機関銃から身を守るためにライフルを探しています。ドイツ軍の機関銃は、オマハ ビーチから 3 マイル離れたポワント デュ オックの海岸に上陸したばかりの兵士たちを恐るべき勢いで排除します。あとは、数人の不運な仲間と一緒に落ちないように注意しながら、崖に沿って登れるフリーのロープを見つけるだけです。早死にした場合 (確実に複数回発生すること)、ゲームには数多くの機能があります。チェックポイントアクションの熱さに直接戻るために、目に見えません。さらに、ゲームを再起動すると特定のバグが見つかることも珍しくありません。エリアの通過を待っているキャラクターが自動的にアクティブになったり、風景に落ちたりするいくつかの問題さえあります。お約束の予期せぬ要素は、ゲームのリリースに合わせて修正される予定です。

コール オブ デューティ 2北アフリカでの任務も含まれており、エルダバでの任務はアメリカの作戦の中で最も注目すべきものの一つである。レベルは空が吹き荒れる黙示録のシーンで始まります。空中戦アメリカとドイツの飛行機の間。ジープに座った我々にできることは、この荒廃した光景を無力に見守ることだけだ。地平線上の熱蒸気は、私たちもまた過酷な環境にいることを思い出させます。しかし、要塞の中ではあらゆる角で死が待っています。ナチスが奪った所持建物の一部と現場の兵士たちは、窓際に配置され、最初に来る者を破壊する準備ができているドイツの機関銃(有名なMG-42)を取り除くのに非常に苦労しています。いつものように、各レベルが進むにつれて目標が追加され、次のミッションに進むためにはそれらを正常に完了する必要があります。

コール・オブ・デューティ次世代」?

現時点で最も美しい FPS でない場合は、コール オブ デューティ 2ただし、PC 上では実際に綿密な作業が行われています。さまざまなキャラクターのテクスチャはかなり興味深いレベルの詳細を示しており、兵士の制服のさまざまなひだを浮き彫りに見ることができます。それをいつ知っても不思議ではありませんインフィニティ・ウォードの使用に頼った法線マッピング、 鏡面照明ゲームの美観を向上させるその他のトレンディーなエフェクトも追加され、設定もさらに深くなり、すべてが次のテクニックによって管理されるため、あるエリアから別のエリアに移動するときに予期せぬロード時間がかかることはなくなりました。ストリーミング。ハレルヤ!の領域リスポーンまた、敵が愚かにも建物の後ろに現れるのを避けるために、慎重に選択されています。しかし、最も印象的な要素は、コール オブ デューティ 2容積測定による煙やその他の火工品の影響の管理にあります。の開発者インフィニティ・ウォード新しいテクニックを完璧に習得しているようで、躊躇せずにそれを悪用しています。の使用発煙手榴弾プレイヤーだけでなく目の前の敵も完全に盲目にすることができるようになり、この武器はマルチプレイヤーでの私たちの親友になります。武器をリロードしたり、敵の逃走を防ぐために部屋を煙で消したり、塔の頂上にキャンプを張っている老狙撃兵に気づかれずにただ通り過ぎる時間が必要ですか?ピンを外して保護ベールとして使用するだけです。効果的。残念ながら、ゲーム セッション中に利用できるマルチプレイヤー マップは 1 つだけだったので、さまざまな地理的状況でその可能性を最大限にテストすることができませんでした。ただし、マルチプレイヤーモードの場合、コール オブ デューティ 2前作と同じルートをたどっているので、結果にそれほどがっかりする必要はありません。

開発者が戦争 FPS で私たちを苦しめてきたときから、私たちはその過剰摂取がすでにピークに達していると本気で考えていました。相当数のタイトルが更新に苦戦しているか、それよりもさらに悪いことに、このジャンルの先駆者ほどの成績を収めることができないことを考えると、これは完全に間違っているわけではありません。とコール オブ デューティ 2、私たちは慣れ親しんだ土地で活動しており、一部の人にとっては少し多すぎるかもしれませんが、驚くべき雰囲気を持つスクリプト付きの FPS ゲームを愛することを恥ずかしがらない他のすべての人にとっては、コール オブ デューティ 2PC と Xbox でプレイすれば、彼らに再びナチス軍と対峙するよう説得できるはずです。洗練された美学、過酷なサウンドトラック、終末的なシーン、完全な没入感により、このタイトルは戦争 FPS のマスターとしての地位を確立する危険があります。やっぱり戦争ってすごいですね!