今年リリースされる『コール オブ デューティ』は『インフィニット・ウォーフェア』だけではありません。13周年を記念して、インフィニティ・ウォーフェアスタジオはその名前の最初の『モダン・ウォーフェア』のリマスター版をリリースすることを決定したからです。シリーズの舞台を第二次世界大戦の時代から現代の紛争に移すことで過去との決別を果たした最初の作品である『コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア』は、シリーズと FPS の世界全般に大きな影響を与えたゲームです。 、大きな競争相手であるバトルフィールドが急いで追随したためです。 2007 年 11 月にリリースされたこのタイトル (このゲームはすでに 9 年前のものです) は、PC、PS4、Xbox One への復帰にあたり、イメージチェンジに値しました。このために、Activision は、フェイスリフトを担当した Raven Studios に依頼しました。実際にプレイしてみたので、早速その感想をお届けします。
Call of Duty XP 2016 の期間中に利用可能なすべてのデモと同様に、Modern Warfare Remastered は、術後の包帯で覆われたままのマルチプレイヤー バージョンで私たちに公開されました。 10年前のタイトルを若返らせるのは簡単なことではないと言わざるを得ません。最初の観察: グラフィック的には、Raven の小さな人たちが非常にうまく機能しています。たとえ時代遅れのゲームを扱っていると感じたとしても、網膜を攻撃するものは何もなく、タイトルの流動性は比類のないものです。若い世代が古い技術的な側面に反発することなく、始めるのに十分な内容です。テクスチャはより細かくなり、照明管理はより効率的になりました。爆発や発砲による粉塵だけでなく、スモークグレネードからの煙も実際には悪くないので、パーティクルとエフェクトの点では同じです。武器のテクスチャはより詳細になり、アクセサリーはより美しくモデリングされています。
古き良き時代のように
ゲームプレイに関しては、何の不満もありません。Modern Warfare は依然として優れた FPS であり、すぐに非常に良い感触を得ることができます。たとえば Black Ops 3 に比べて照準の補助がはるかに少ないため、シリーズの最近の作品よりも操作が明らかに複雑です。そうは言っても、動きや武器の選択肢が少ないため、ゲームプレイの基本を衝突の中心に置く、よりシンプルな公式を喜んで見つけました。最初の部分がかなり荒いことが判明した場合でも、初心者は最近の作品よりも多くの労力を費やす必要があるとしても、ゲームはすぐにコツを掴むことができます。学習曲線は少し急になりますが、最終的にゲームで輝けるようになったときの満足感は高くなります。 Call of Duty の基本はそこにあり、いくつかのことがわかります特徴これは後にシリーズの本当の特徴となりました。キルストリークこれにより、三連機関銃で支援してくれるコブラ攻撃ヘリコプターを呼び出すことができます。
たとえば Black Ops 3 に比べて照準の補助がはるかに少ないため、シリーズの最近の作品よりも操作が明らかに複雑です。そうは言っても、動きや武器の選択肢が少ないため、ゲームプレイの基本を衝突の中心に置く、よりシンプルな公式を喜んで見つけました。
リマスターがオリジナル作品に忠実であると言うのは明らかです。これは、コンテンツが元のキャンペーン モードおよびマルチプレイヤー モードで利用可能な 16 のマップと 1 イオタも変わらないため、このケースに当てはまります。これら 16 枚のカードのうち 10 枚はゲームの購入者全員に付与されますが、最後の 6 枚を入手するにはレガシー エディションを経て 12 月まで待つ必要があります。全体として、リメイクほどの刷新の恩恵を受けることなく、全体は一貫性を保っており、あまりにも時代遅れな印象を与えません。ゲームプレイに関しては、たとえ正しいゲーム統計を表示できると主張できるようになるまでに数試合が必要であっても、すぐに安心できます。ただし、武器の切り替えがオリジナル版より若干長くなったように感じました。 Infinite Warfare とのバンドルとして賢明に提供される Modern Warfare は、Infinity Ward スタジオを有名にしたタイトルについて若者に教育しながら、ボーナス コンテンツとしての役割を何の心配もなく果たせるはずです。
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