Call of Duty: ソニーは、Activision の買収が認められた場合、Microsoft が PS5 にペナルティを与えると確信している

ソニー・インタラクティブエンタテインメントはマイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザード買収に関して決して冷静ではないが、競争市場当局(CMA) は、日本のメーカーが、たとえ Call of Duty が PlayStation でリリースされ続けたとしても、自社のマシンは Xbox コンソールと比較して不利な立場にあると確信していることを明らかにしました。 」マージされたエンティティは、特に 2 つのバージョン間の違いを強化することによって、一種の部分ロックを導入できるようになります。と表示されます。Sony Interactive Entertainment によると、『Call of Duty』のプレイヤーは、Xbox Game Pass の利点は言うまでもなく、Xbox 上の追加コンテンツとコンソールとの相互運用性の向上を期待できるとのことです。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、これらの要因がプレイヤーのコンソール選択に影響を与える可能性があることを示唆しました。

[ツイート id="1580124742501027840" 著者="トム ウォーレン"]
一方、Microsoft も、CMA がこの問題をより深く調査することを決定したことを遺憾に思っており、笑みを浮かべていないが、CMA によれば、競合他社は何も恐れる必要はないという。同氏は特に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが過去20年間にわたってビデオゲーム市場を独占してきたこと、市場シェアを失うことを恐れることなくゲーム機の価格を引き上げてきたこと、その恐れが日本のメーカーにとって決して問題になったことはないと強調した。 PlayStation で利用できるタイトルが 4,000 以上あること、Call of Duty のプレイヤーが PlayStation 所有者の大多数を占めているわけではないこと、そしてソニー・インタラクティブエンタテインメントも買収したことを考えると、『Call of Duty』が失われる可能性によって引き起こされる懸念は誇張されています。 Microsoft による Activision Blizzard の買収の発表以来、スタジオの活動を続けています。

[ツイート id="1580125273252855808" 著者="トム ウォーレン"]
Tom Warren (The Verge) が正しく指摘しているように、レドモンドの会社は、特に (同社が大きく依存している) クラウド ゲームが依然として周縁的であり、Xbox がゲーム業界で最下位を占めていると主張することで、ゲーム業界における自社のイメージを意図的に低下させようとしています。コンソールのランキングではまだモバイル分野に遅れをとっています。最後に、要点をはっきりさせるために、Microsoft は、PlayStation で Call of Duty を配信し続けることは商業的および経済的レベルで不可欠であり、したがってそのような独占性を主張する正当な理由はないと断言します。

英国とは異なり、ブラジルなどの国あるいはサウジアラビアが作戦を検証した。 Take Two Intractive社のボスであるStrauss-Zelnick氏も最近、両社間のこの接近を好意的に見ており、競争にとって健全であるとさえ述べた。