現在、PES や FIFA 以外のサッカー ゲームをリリースすることは自殺行為のように思えます。どちらのライセンスも売上を台無しにしているからです。なんとか存在しているフットボールマネージャーがありますが、その場合はコーチのコスチュームを着なければなりませんが、これはまったく同じものではありません。そうは言っても、サッカー愛好家の間には、永遠のネイマール、メッシ、CR7、ムバッペ以外のものを見たいと思っているかのように、ある種の倦怠感が見られる。バンダイナムコエンターテインメントはこのことをよく理解していたため、『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』を発表し、すぐにクラブドロテの前で過ごした日々を思い出させました。全 37 巻(最初の 2 シーズン分)、全世界で 8,000 万部以上の販売部数、そして超カリスマ的なキャラクターを擁する高橋陽一のマンガには、既成の秩序を打破するためのあらゆる武器が揃っています。ファンはそれを信じるのが正しいでしょうか?応答の最初の要素。
たとえ40代の人々が「オリーブとトム」に愛着を持っているとしても、バンダイナムコエンターテインメントは現在、日本で最初からそうであったように、シリーズをすべての人に「キャプテン翼」と呼んでもらいたいと考えています。 2018 年のアニメのリメイクの一環として標準化が実施されたため、ビデオゲームにも適用されます。個人的には、大空翼(オリヴィエ・アットン)、若島津健(エド・ワーナー)、日向小次郎(マーク・ランダース)、滝肇(テッド・カーター)、若林源三(トーマス・プライス)、沢田武(ダニー・メロ)にはまだ苦労しています。石崎了(ブルース・ハーパー)、あるいは井沢守(ポール・ダイアモンド)。かつて西洋人の名前はばかばかしくありませんでしたが、純粋主義者にとって、それらを放棄するのは悲痛なことです。いずれにしても、これは間違いなく疑うべきですが、11 対 11 で試合が行われる『キャプテン翼: Rise of New Champions』に純粋でハードなシミュレーションを期待するべきではありません。後ろからの大きなタックルは許可されており、審判は決して来ません。箱から出した状態では、プレーヤーの慣性は存在せず、スローインは片手で数えられるほどです。つまり、オリーブ アンド トム ソルトの特徴はすべてそのままに、繊細さを加えるためにいくつかの追加のタッチが加えられています。まず耐久ゲージがあり、赤字になって攻撃できなくなることがないように努力を管理する必要があります。タックルやショルダーショットは、ダッシュ(R1でボールを回収しようとするとき)やドリブル(R2)と同じように、かなり疲れます。
選手たちのアニメーションを見たとき、私たちは今でも笑顔でした。選手たちがあるキャンプから別のキャンプまで移動するのに10マイルかかったような印象を受けました。アニメのように!
後者については、タイミングを守らなければいけないことを承知の上で、ボールを奪われないようにするために貴重なものです。同じことが反対側のプレイヤーにも当てはまります。したがって、最も公平な戦略をとったプレイヤーが決闘に勝利します。もちろん、双方のタイミングが完璧であることは不可能ではなく、その場合、戦いに勝つためには狂ったようにキーを殴らなければなりません。ショットに関しては、その実行はこれ以上に簡単です。Square を押したままにして、バーがいっぱいになったらボタンを放すだけです。マーク、オリヴィエ、テッド、さらにはダニーにも、強力な攻撃を繰り出すことができる追加の「ノッチ」があることにすぐに気づきました。有用性?スタミナゲージを落としてゴールキーパーを痛めつけます。スタミナゲージは失点後に回復します。私たちが観察したところによると、ゴールキーパーは最終的に 3 ~ 4 本の大きなシュートを打った後にブレークに成功しており、ゲームでは距離も考慮されています。明らかに、最初の試みが至近距離であれば、たとえ最後の城壁が全力で戦ったとしても、粉砕されてしまうでしょう。その後、ストライクゲージが溜まるまでに時間がかかるため、タイガーショットやデッドリーフショットを試みると、特にキャンセルできないため、敵のタックルにさらされることになります。これが、攻撃者がペナルティエリア内で攻撃的な状況になるまでパスを増やすことが望ましい理由です。古典的なシュートは弱っているゴールキーパーを十分に欺くことができます。悪用を避け、定期的にジレンマを課すため、R2 で相手をドリブルしながらシュートを放つ方法はありません。このゲームはすでにフットボールのルールのかなりの部分から解放されていますが、それはさらに悪いことではありませんね?
これはオリヴィエとトーマスの物語です
『キャプテン翼:Rise of New Champions』は、リスクを負ったプレイヤーに報酬を与えることを躊躇しません。たとえば、1 人または 2 人の敵を連続でフックすることができた場合、背後のストライク ゲージがほぼフルになっていることがわかり、チャージ時間が大幅に短縮されます。防御ジェスチャーが的中した場合も同様です。持久力バーの色が戻ります。各プレーヤーの特徴 (頭上に表示されます) を理解することが、このゲームを発見したときに私たちが設定した最初の目標です。実際、彼らは全員、独自のプロフィールを持っています。エドは特にトップでショットを止めるのが得意です。コーナー、東邦がリードしているときのマークのショットはさらに強力です、オリヴィエはペナルティエリアでボールを受け取ったときにシュートを放つまでの時間がはるかに短くなります、テッドは相手を排除するのが簡単です彼がサイドラインに沿って移動したとき、またはアランが持久力ゲージが20%未満であってもボールをブロックすることができたとき。それだけではありません。プレイヤー間の相性もあります。したがって、ダニーとマークは光の速さで 1 と 2 を掛け算できるようになり、一方、オリヴィエは長く加工された横方向の信号をパートナーに送信できるようになります。接戦では、個人であれ集団であれ、これらの特異性が違いを生むだろうと想像します。
そしてもうひとつ見逃せないのが、フィールド上でのアクションと同時に溜まっていくVゾーンゲージ。発動(L2)すると、ショットゲージがたまることを忘れずに、ショットがより強力になり、ドリブルがより鋭くなり、チャージにかかる時間が短縮されます。重要な瞬間には、V ゾーン バーを使用すると、ディフェンダー (ブルースとボブなど) が身を犠牲にすることを躊躇しないことを知っているので、ゴールキーパーであるカーボでもどこからともなくセーブを行うことができるため、生き残ることができます。ボールの速度を落とそうとします。当然のことながら、デモには多くのバグや不完全性が見られました。アーケードゲームとはいえ、衝突処理はかなり不安定だった。相手のタックルを避けたにもかかわらず革を盗まれるということも起きた。ある選手から別の選手への切り替えは非常に混乱しており、守備に巨大な大通りが生じた。最後に、うまく実行されたアクションを台無しにしないように、もう少しアシストされた深いパスには唾を吐きませんでした。 1 台のカメラで妥協しなければならない場合、バンダイナムコエンターテインメントは、最終バージョンでは複数のカメラが搭載されることを保証しました。その一方で、状況が好転しない限り、開発者は気候変動を考慮していません。雪や雨はなく、試合のみが異なる時間帯に行われます。
多くの技術的欠陥を隠す巧妙な方法ではあるが、FIFAとPESが脆弱なバランスを崩すことを拒否している現在、オリーブとトムを常に特徴づけてきた活気によって、バンダイナムコエンターテインメントは境界線の間に割って入ることができるかもしれない。
戦術(方向性のあるクロスを押すことで有効になります)についてはあまり気にしませんでしたが、それでも東邦(南葛と利用できる唯一のチーム)が2つ(守備フォーメーションとコンボフォーメーション)を持っていることに気づきましたが、変化は感じられませんでした。ああ、そうそう、日本のパブリッシャーもいくつかの「ストーリー」モードを約束しており、それについていくつかの情報を入手しようとしました。成功せずに。彼らは漫画のプロットに従うでしょうか?高橋陽一さんは新たな脚本を構想しているのでしょうか?プレイヤーは冒険中に進化できるでしょうか?ラジオの沈黙。どのチームがゲームに参加するのか尋ねても、返答はありませんでした。サウンドデザインの点では、アニメと同じ流れ、つまり会議に伴う音楽に加えて、解説者による大きな点火が行われます。字幕付き)。結論として、この作品がフォトリアリスティックではないことについて最後に一言言いますと、もうお分かりいただけたでしょう。ここでの楽しみは、ストライク、ゴール、タックル、ドリブルなど、アニメの精神を再現しようとするカットシーンにあります。このことから考えると、『キャプテン翼: Rise of New Champions』が技術のショーケースとは程遠いのは事実です。それはフラットです、私たちはあなたに嘘をつくつもりはありません、そしてそれは何かを変えるつもりのスーパーサッカースタイルのスタンドではありません。選手たちのアニメーションを見たとき、私たちは今でも笑顔でした。選手たちがあるキャンプから別のキャンプまで移動するのに10マイルかかったような印象を受けました。アニメのように!
私たちの期待レベル
『キャプテン翼: Rise of New Champions』には懐かしさとファンサービスの匂いが漂いますが、それは明らかです。多くの技術的欠陥を隠す巧妙な方法ではあるが、FIFAとPESが脆弱なバランスを崩すことを拒否している現在、オリーブとトムを常に特徴づけてきた活気によって、バンダイナムコエンターテインメントは境界線の間に割って入ることができるかもしれない。アーケードスタイル特有のもどかしさにもかかわらず、感触はかなり良いです。さて、私たちはゲームプレイが友達とただの午後を過ごすだけではなく、遠くまで行けるほど奥深いものになることを願っています。さらに、ローカルでは最大 4 人のプレーヤーが対戦できますが、オンライン ゲームの参加者は 2 人に制限されることを忘れないでください。 2020年にPS4、PC、Nintendo Switchでリリース。