シティズ XL

先駆者であるシム シティの名声には及ばないものの、シティ ライフは依然として長年にわたって非常に高い評判を築き続けています。 2006 年にリリースされた最初のバージョンの批評的かつ商業的な成功を基に、Monte Cristo Games はその後デラックス バージョンをリリースし、その後「シティ ライフ 2008」バージョンをリリースしました。しかし今日、フランスのスタジオはついに物事を大きく見ることを敢えてしました。 Cities XL は古典的な都市建設であり、大規模なマルチプレイヤー タイトルであり、「ゲーム 2.0」スタイルのソーシャル ネットワークでもあるため、非常に大きな意味でもあります。それだけです!


この最初の連絡については、シティズ XL、ソロパートに手を当てて優しくスタートしました。私たちが実際に霊的な継続の中にいることを理解するには、数分で十分です。シティライフ。 100 平方キロメートルの土地には巨大な都市を収容でき、さまざまな種類の地域 (谷、山、海岸など) を表すことができます。完全な自由と静けさを備えた夢の都市を作成するには十分です。プレイヤーは、既知の都市の基礎を完成または構築するという目的を備えた、より具体的なマップもいくつか用意されています。後者の場合、最も象徴的な道路や建物が最初から存在します。 3D エンジンは非常に効率的で、空撮ビューから非常にクローズアップ ビューに簡単に切り替えることができます。これは、可能な限りズームインすることで、特定の建物のバルコニーに設置されているプラ​​ンターを確認できるためです。その数は 500 で、これらには家庭だけでなく工場、農場、公共サービス、空港も含まれます...古典的なものですが、全体には、曲線道路や非長方形の塗りつぶしのゾーンを描画する可能性など、いくつかの歓迎すべき新機能がまだ含まれています。もちろん、ゲームの目標は、予算支出と住民の満足度の間のバランスを常に模索することです。

スーパーサイズイット

少なくともソロでは、マルチプレイヤーモードは状況を大きく揺るがすためです。実際、オンラインになれば、他のプレイヤーとの交流が可能になるため、ある分野(リサイクル、オフィスなど)に特化したアンバランスな都市を作る余裕が生まれます。すべては Google Earth スタイルの惑星ビューから始まります。各架空の惑星は、10,000 の都市、または各ユーザーが最大 5 つの都市を作成できるため、約 2,000 ~ 3,000 人のプレイヤーをホストできるサーバーに対応します。 MMORPG に近いこのアーキテクチャにより、真の永続的な世界を提供することが可能になります。したがって、各プレイヤーは、ビルダーが接続されていない場合でも、競合する都市を訪問するためにアバターを作成できます。明らかに、他人のすべてを破壊しに行くという問題ではありません。ゲームプレイその代わりに、協力と交流に焦点を当てています。 MMO のオブジェクト交換に似たインターフェイスのおかげで、いつでもリソース (電気、水、労働者、お金、石油など) の譲渡を交渉できます。各都市の資源の生産量と必要量を自由に表示でき、検索ツールを使用すると、必要な食料品を持っているプレイヤーをすぐに見つけることができます。唯一の制約は、2 つの都市が貿易できるためには、地理的に、または空港の建設などを通じて「近く」になければならないということです。さらに、定期的な抽選により、シドニー オペラ ハウス、サクレ クール寺院、エッフェル塔などの有名な記念碑の建設を許可する建築許可が数人の幸運な人々に授与されます。これらの巨大構造物を完成させるには、膨大な時間とリソースが必要になります。その見返りとして、彼らが与える名声に加えて、特に観光による収入の面で多大なボーナスがもたらされるでしょう。この機会を利用したくない人、または同一の建築許可を複数取得した人は、いつでも貴重な文書を譲渡または交換することができます。

各架空の惑星は、10,000 の都市、または各ユーザーが最大 5 つの都市を作成できるため、約 2,000 ~ 3,000 人のプレイヤーをホストできるサーバーに対応します。

最後まで野心的で、シティズ XLGEM にも対応できるようになります (ゲームプレイ拡張モジュール) オプションで、ゲームプレイ。購入した各 GEM は実際のタイクーン タイプのゲームに対応し、選択した都市に直接統合されます。次に、多数のパラメータ (営業時間、ソーダやフライドポテトの価格、雇用など) を注意深く管理する必要があります。テーマ病院またはジェットコースター・タイクーン。 「スキーとビーチ」と題された、利用可能な最初の 2 つの GEM は、冬季および海辺のリゾートに特化したものになります。その後、開発スタジオは輸送モジュール (空港、鉄道網など) を計画しますが、他のエリア (病院、動物園、遊園地など) も除外しません。ついにWeb2.0の波に乗って、シティズ XL独自のソーシャルネットワークを持つことになります。まだ Facebook と競合することを目的としていないこの Web サイトでは、ゲーム パートナーとの永続的な連絡を維持することができ、友達のリスト、チャット、ランキング、ロック解除された実績の表示、および RSS フィードが含まれます。さらに良いことに、このコミュニティ サイト、特に厳密に言えばオンライン ゲームに非常に近いインターフェイスのおかげで、巨大な構造のプロジェクトやリソースの交換を Web から直接管理できるようになります。 、月額約 €5 のサブスクリプションを支払う必要があります。 GEM の価格は、内容に応じて 3 ユーロから 15 ユーロの間で異なります。最後に、ソロパートのみに興味のあるプレイヤーは、明らかにゲームの初期販売価格のみを支払う必要があることを明記して、惑星を征服する準備がほぼ整いました。シティズ XL今後数週間以内にベータ段階に入り、最終バージョンは次の学年に予定されています。