Company of Heroes 3: ゲームは 2023 年に延期されましたが、開発者は満足しています

発売のわずか 1 か月前に、Company of Heroes 3 が土壇場での延期を発表しました。 Relic Entertainment ゲームは、数か月前から予定されていた 2022 年 11 月 17 日には利用可能になりませんが、2023 年 2 月 23 日に利用可能になります。さらに 4 か月の延期は、開発者も歓迎しており、多数のエラーを修正することができたコミュニティに感謝しています。彼らの数多くのフィードバックを通じて。実際、2021 年 7 月のゲームの発表以来、Relic スタジオは CoH-Development コミュニティ プラットフォームを使用して、ゲームのあらゆる側面について一般からのフィードバックを収集してきました。Relic Entertainment のゼネラル マネージャーである Justin Dowdeswell 氏は、このゲームの開発を進めることに熱心でした。この長期にわたる作業を一般公開します。

過去数年間にわたる CoH-Dev コミュニティとの協力は特にやりがいのある経験であり、これまでの CoH3 への彼らの貢献すべてに非常に感謝しています。私たちは、ライセンスの歴史の中で最も完全で没入型のゲーム体験を提供したいと考えています。そのため、発売時にプレイヤーとプレイヤーに可能な限り最高の体験を保証するために、バグを修正し、ゲームのバランスを調整し、磨きをかけるために少し余分な時間が必要です。

Relic Entertainment は、リクエストされた多くの機能、改善、調整がゲームに実装され、そのリストが公開されたことを説明する機会を利用しています。

- Relic は、新しい供給システムの更新、より積極的な AI の実装、港や空港の改善によるマップ内でのより高速な移動の提供など、ダイナミック キャンペーン マップを大幅に改善しました。

- スタジオは、特にシェーダー テクノロジーを改善し、レンダリングの改善に多くの時間を費やすことにより、戦場の視覚的な粒子と細部の視覚的な詳細を洗練することに重点を置きました。 CoH3 の一般的な照明にも大幅な変更が加えられました。

- Relic は、カメラの位置を調整し、ミニマップによって提供される情報を明確にすることでゲームプレイを改善しました。ユーザー インターフェイス全体としても、コミュニティからのフィードバックから大きな恩恵を受けました。

- 2021 年 11 月に行われたマルチプレイヤー プレアルファでのコミュニティの実験により、スタジオは戦術グループとその改善ツリーだけでなく、ユニットとグループ化能力も大幅に改善することができました。

- Relic は、特定のキャラクターの最大限の信頼性を確保するために、特にアクセントに重点を置いて、特定の吹き替えを見直し、修正しました。

したがって、自分に値する試合を確実に行うために、あと 4 か月間笑顔で待つことになる選手たちを安心させるには十分です。改善され、バランスがとれ、調整されました。