コンコード:商業災害によりFirewalkスタジオが閉鎖、従業員172人が解雇

それは極めて避けられなかったことであり、今ではそれが確認されていますが、コンコード社の大失敗により、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはファイアウォークスタジオの閉鎖を余儀なくされ、172人の従業員全員が失業しました。この決定は、ブルームバーグとその調査ジャーナリスト、ジェイソン・シュライアーによって最初に明らかにされ、その後、このニュースは日本のメーカーによってハーメン・ハルストの個人で公表された。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの共同PDG。私たちはゲームのポートフォリオとプロジェクトのステータスを定期的に評価し、短期および長期のビジネス優先事項を確実に満たしていることを確認します。 SIE のスタジオ ビジネスを強化するための継続的な取り組みの一環として、当社の 2 つのスタジオ、Neon Koui スタジオと Firewalk Studios に関して難しい決断を下さなければなりませんでした。」彼はこう言い、その後オンラインマルチプレイヤーゲームはまだ残っていると付け加えた。収益源を生み出す重要な分野ですが、プレーヤーのニーズに合わせて戦略を変更して適応する必要があります。Concord ゲームは発売からわずか 15 日後に Steam で復活させようとして計画が中止されましたが、残念ながらその試みは失敗に終わったことを思い出します。

しかし、Firewalk Studios の閉鎖の発表には、別のスタジオである Neon Koui の解雇も伴います。以前は Savage Game Studios として知られていました、同社はソニーからモバイルゲームの担当を委託されていたが、ここでもプロジェクトが1つも公表される前に堰が切られてしまう。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、自社のコンソールとその視聴者の DNA がこれらのスナック ゲームと一致しないことを認識しており、新たな経済的危機が起こる前に今すぐ出血を止めたほうが良いと考えています。モバイルは依然としてスタジオ ビジネスの優先成長分野ですが、私たちはこの分野での取り組みはまだ始まったばかりです。成功するには、PlayStation Studios の系譜に適合し、世界中でより多くのゲーマーにリーチできる可能性のあるタイトルに焦点を当てる必要があります。」