6 月 30 日に PS4 でリリースされて以来、『クラッシュ バンディクー N.Sane トリロジー』がヒットしているとすれば、多くのプレイヤーは PS1 でリリースされたエピソードと比較して難易度が上がっていることに不満を抱いています。実際、ゲームはオリジナルに非常に近いものですが、Vicarious Visions の開発者は、Crash の最初の 3 つのエピソードのソース コードさえも使用せずに、ゼロから開発を開始する必要がありました。ゲームに加えられた特定の変更がこの難しさの原因であるため、非常に重要な小さな詳細です。これらすべてが悪意と見なされる可能性がある場合、インターネットユーザーがTwitterでビデオを公開したので、誰もが安心するはずです。
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そのため、コンパイルでは、クラッシュの落下が速くなりました。これは、ジャンプのタイミングが以前とまったく同じではないことを意味します。見知らぬ人、バンディクーの足もプレイヤーの不幸の原因のようです。ビデオによると、PS1 では足検知ゾーンが平らだったので、ヒーローが虚空にいる間、クラッシュが特定の棚の上に立つことができました。このコンピレーションでは、Vicarious Visions チームがこれらの領域を楕円形に変更し、滑りやすくしました。
あなたもテレビの前でイライラしていても、完全にコントロールを失ったわけではないので、ご安心ください。あなたは、代理のビジョンによって課される新しいタイミングに慣れる必要があるだけです。思い切って参加するのをまだためらっている場合は、いつでもクラッシュ バンディクー N.Sane トリロジーのレビューを参照してください。
[ツイート id="881809777898213376" 著者="ストーンマン"]