Crysis 3: ゲームのシングルプレイヤーとマルチプレイヤーをテストしました

エレクトロニック アーツが再び Crysis 3 を私たちに提示したのはサンフランシスコで、今回は広くプレイ可能なバージョンでした。その日の議題は、コンソールでの新しいマルチプレイヤー モードの発見、次に PC バージョンでのシングルプレイヤー キャンペーンの簡単なテストです。 「The 7 Wonders of Crysis 3」というタイトルの一連のビデオの発表も忘れずに。


このマーケティング活動の最初のエピソードである「Hell of a Town」が私たちに公開されるのは 12 月 12 日です。アルバート ヒューズ (『メナス II ソサエティ』、『フロム ヘル』、『イーライの書...』) が監督を務めるこの Web シリーズは、そのタイトルでゲームを構成する 7 つの大きな環境に言及しているようで、私たちを本物の未開の都市に浸らせるはずです。森 。シングルプレイヤー ミッションで私たちが発見したものは、放棄され、草が生い茂った操車場という形をしています。レベルの開始が狭い廊下で行われる場合、すぐに大きなアリーナに到着します。CELL (CryNet Enforcement & Local Logistics) の多くの兵士がパトロールしており、地球外侵略者と同じくらい敵である軍事派閥です。地上波。問題のアリーナは駅ホールであるため、プレイヤーには敵を排除して出口に到達する方法についてかなりの自由が与えられます。通路では高所を移動できるだけでなく、地面に留まり、ワゴンの屋根に飛び乗ったり、中に入ったり、草の中に身を隠したり、柱の後ろに隠れたりすることもできます。このレベル デザインは、必ずしも並外れたものではありませんが、シリーズの典型的なゲームプレイを完璧に強調する利点があります。強がってナノスーツのアーマー モードをアクティブにしたり、逆に、透明化機能と弓のおかげで欺瞞的に進んだりできるためです。 。ただし、狩人はすぐに狩られる側の立場になってしまう可能性があるので注意してください。レベルの残りの部分はこれを証明しました。なぜなら、駅のホールを通過した後、私たちは地球外生命体がはびこる非常に高い草の真ん中にいることに気づきます。遠くから敵がやってくるのを確認したり、何かを計画したりすることはもはや問題ではありません。代わりに、このような状況ではショットガンの方が弓よりもはるかに効果的になるため、驚かされて命を救う反射神経を使わなければならないことを覚悟してください。この通路は、重機関銃を使用した古典的な防衛作戦で終わります。重機関銃は、可動性を得るために固定足のはんだ付けを解除することができます。その後、ゲームはクレイジーなワゴンの後部でのレール射撃シーケンスに続きますが、1 秒あたりの爆発の数は発射された弾丸の数とはほとんど関係がありません。この意図的に直線的な瞬間の間、プレイヤーは俳優というよりも観客になります。全体的に見ると、このソロ ミッションは、最初のエピソードのオープンな環境と 2 番目のエピソードのもう少し閉鎖的な環境の間の妥協点を見つけたいと考えている Crysis 3 の開発者が求めているバランスの良い概要を示しているように見えます。 。

狩りの仕方を知っているハンター...

マルチプレイヤー側では、Crytek は象徴的な弓を特徴とするハンター モードのレシピの改善も検討しています。廃墟となった空港を表現した比較的大きなマップでいくつかのゲームをプレイしました。試合の開始時に、ハンター チームには 2 人のプレーヤーがおり、残りの 14 人は CELL 兵士としてプレーします。 1つ目は目に見えず、弓のみを使用できます。後者は 3 つの異なるクラス (レンジャー、スナイパー、近接戦闘) から選択でき、できるだけ長く生き残る必要があります。速いペースを保つために、ゲームは 2 分間のラウンド 5 つに分かれています。実際、兵士が死ぬたびに、次のターンからハンターの仲間入りをします。したがって、ゲームはかくれんぼのゲームに非常によく似ており、おそらく少しやりすぎかもしれません。あなたが兵士であるとき、危険を冒して戦闘に参加することが報われることはほとんどありません。隅っこに隠れていれば、ランキングで1位でフィニッシュできる可能性ははるかに高くなりますが、それは認めざるを得ませんが、あまりエキサイティングなものではありません。この質問について尋ねられたとき、開発者は、この問題は数試合の間だけ続くだろうと約束しました。プレイヤーがマップとさまざまな隠れ家の位置に慣れると、じっとしていてもあまり意味がなくなります。長期的にチェックしたい! Crysis 3 は CryEngine 3 エンジンのショーケースとしても機能するため、このオーナーのツアーはゲームのグラフィックスについていくつかの言葉で終了しましょう。当然のことながら、コンソール バージョンは残されていますが、PC では真に説得力のある結果が得られます。しかし、どちらの場合も、比較的開けた環境と、都市環境と密集した植生との混合がほとんど影響を与えていないことは明らかです。ゲームのリリースは 2 月 22 日に予定されており、この獣の適切なテストのために 2 か月強後にお会いしましょう!