Crytek は近年、主に重大な財務上の懸念により、かなり波乱万丈な歴史を歩んできました。 2013年から2014年にかけて、スタジオは開発者への給与の支払いが大幅に遅れ、破産寸前に陥ったことを思い出してください。状況はさらに悪化し、当時スタジオが『Homefront: The Revolution』を開発している間、Crytek UK の従業員が出勤しなくなるほどでした。 Koch Media はゲームに投資しており、パブリッシャーは最終的にその会社を買収し、その過程で開発者に数百万ドルが付与され、Dambuster Studios と改名されました。
この新鮮な空気の息吹は、Crytek が Amazon と非常に大きな契約を結ぶのに十分な時間を与えてくれた点で、救いでした。実際、フランクフルトのスタジオは数千万ドルで CryEngine エンジンの一部を販売することができ、Amazon の新しいエンジンである Lumberyard のバックボーンとして機能することができました。 Crytek はそこで止まらず、監督がリアルタイムでレンダリングされたシーンを確認できる映画制作ツールである Film Engine の開発に使用できるように、CryEngine を販売しました。その後、Crytek は森から抜け出したように見えました。
しかし、それからわずか 2 年が経った今日、私たちはその状況が繰り返されていることを知りました。 Crytek の情報筋の報告によると、Crytek の従業員数名が長年にわたって給料が支払われていないことに不満を抱いているとのこと。ビデオゲームをプレイしましょう、キットグルだけでなく、次のようなプラットフォームへの投稿も可能です。ガラスドア。証言に基づいて、開発者は過去 3 ~ 6 か月の作業で給与を受け取っていないことがわかり、状況は非常に悪化しているようです。親会社であるクライテック・フランクフルトでは、従業員が10月、11月、12月の給与が今週末までに支払われなければストライキに突入すると脅している。
さらに悪いことに、Crytek Budapest 内ではオフィスに誰も来なくなったようです。ソフィアの Crytek Black Sea 側では、基本プレイ無料の MOBA アリーナ・オブ・フェイトを開発中ですが、マネージャーはスタジオを売りに出しさえしており、次のように保証しています。ビッグネームスタジオが極めて危険な状況にあることを証明するように、共同創設者のCevat Yerli氏は数か月間スタジオに来ておらず、他のプロジェクトに集中しているようだ。
なぜ Crytek のような大手スタジオが今日このような財政難に陥っているのでしょうか?実際、同社は急速に成長しすぎたようです。700 人の従業員が 6 つの異なるスタジオに分散しており、Ryse: Son of Rome がこれまでにリリースされた最後の AAA ゲームであるという事実は言うまでもありません。したがって、かなり貧弱なレシピになります。一方で、2014 年に回収された資金は、VR タイトル(現時点では大量に販売できない)や基本プレイ無料のプロジェクトにはあまり投資されていませんでした。
要するに、ドイツのスタジオが Crysis、TimeSplitters、さらには Ryse の素晴らしいライセンスのカタログを持っているにもかかわらず、理解できない決定です。こうした新たな困難が、ビデオゲーム業界の主要企業の終焉を告げるものでないことを祈りたい。