それは、ある重大なインタビューの際であった。TVNZ、ニュージーランドのメディアで、ゲイブ・ニューウェル氏が、2020年12月10日のゲームリリース以来の大失敗の中心にあるゲーム『サイバーパンク2077』を巡る論争について語った。Valve Softwareの共同創設者にとって、半分は見たほうが良いだろう半分空ではなく満杯であることは明らかです。サイバーパンク 2077 は天才です。彼は体系的に特定されている技術的な問題やバグを大局的に捉え、すべてのゲームは必然的にバグの犠牲者であり、一般にプレイヤーはそれほど有害な反応をしないと説明しています。
ビデオ ゲーム業界では、期待が非常に大きいことがあり、プレイヤーを満足させることができた場合、プレイヤーはそれを知らせます。これは他の場合にも当てはまります。これも私たちの環境の魅力の一つです。このゲームには素晴らしい側面があり、それは膨大な量の作業が行われたことを証明しています。このような複雑で野心的なゲームをリリースするだけでも本当に素晴らしいことなので、開発者を非難するのは不公平です。
したがって、ゲイブ・ニューウェル氏には、ゲームとスタジオに対する容赦のない態度がありますが、これは当然のことではありません。しかし、この前例のない状況により、ポーランドのスタジオは改善されるはずだと彼は説明します。
『サイバーパンク2077』の開発者たちはこの状況をチャンスと捉えていると思います。彼らはゲームを改善し、より良いものにするための改善を行うことができます。 CD Projekt Red は、時間の経過とともに改善を続ける高品質のゲームをリリースするスタジオとして知られています。私は、彼らが最終的には選手たちを大いに満足させることに成功すると確信しています。
最後に、TVNZのジャーナリストは、PlayStation Storeからゲームを削除するというソニーの決定についてゲイブ・ニューウェル氏の意見を尋ねた。 Steam の責任者にとって、日本のメーカーは承知の上でこの決定を下したものであり、この異例の決定はよく考えられたものであると言えます。一方、Newell 氏は、ゲームを Steam から削除することに何の疑問もなかったと説明しています。逆に言えばベスト版です。