もう一度言いますが、CD Projekt Red は約束を守りません。ポーランドのスタジオは、サイバーパンク 2077 の PS4 および Xbox One バージョンを復元するためのロードマップを、これらの主要な修正パッチの展開についてかなり正確な日付とともに約束していましたが、一連のツイートを通じて、そのスケジュールが尊重されないことが分かりました。挙げられた理由は?最近のインフラストラクチャへのサイバー攻撃により、ハッカー (ハローキティという名前) がスタジオから特定のゲームからデータを盗むことができました。データの盗難と修正パッチのリリースに間に合うこととの関連性は実際にはわかりませんが、責任者側が自分たちの責任に陥らないようにプレイヤーにもっと時間をくれと求めるのは明らかな言い訳です。
[ツイート id="1364607741680115717" 著者="サイバーパンク 2077"]
サイバーパンク 2077 パッチ 1.2 を以前に詳述した期限内にリリースしたいと思っていましたが、スタジオの IT インフラストラクチャに対する最近のサイバー攻撃と次のアップデートの重要性により、パッチは予定通りにリリースされず、追加の時間が必要です。 。
時間を節約するための本当の言い訳や虚偽の口実、特に一部の人がロードマップの日付が尊重されないと発表したことを知っているときは、このパッチ 1.2 が最も重要なものの 1 つであったという事実は変わりません。ゲームのセクションを削除し、迷惑なバグを排除します。 1 月にリリースされたパッチ 1.1 で重大なバグが発生し、プレイヤーが冒険を進めることができなくなったことを覚えています。 CD Projekt Red が非常に迅速に反応した場合、1.2 に関しては、スタジオは 3 月 15 日から 31 日までの間にリリースを発表しますが、変更される可能性があります。もちろん、これが単なるフルートの交響曲ではないことを願っていますが、スタジオの嘘の歴史を考えると、新たなトリックから逃れることはできません...