Dead Space ライセンスはまだ復活する準備ができていないようです。 Dead Space シリーズの生みの親である Glen Schofield 氏、クリエイティブ ディレクターの Bret Robbins 氏、アニメーション ディレクターの Christopher Stone 氏は、YouTube での Dan Allen Gaming とのインタビューで、Dead Space 4 の開発をオファーするためにエレクトロニック アーツに連絡したことを明らかにしました。しかし、出版社は親切にもその申し出を拒否したとのこと。 」実際に試してみました。私たち3人全員、そう、Dead Space 4を売ろうとしたのよ」とグレン・スコフィールドは宣言し、クリストファー・ストーンはこう付け加えた。「私たち3人全員がそこに座っていて、それをやりたかったのです」。グレン・スコフィールド氏は、今年初めに話し合いが始まったが、EAは興味がないと伝えたと述べた。
「私たちはあまり深く掘り下げませんでした、彼らはただノーとだけ言いました、私たちは今のところ興味がありません、私たちはそれが好きです、何とか何とか何とか、そしてご存知のとおり、私たちは誰に話すべきか知っているので、それ以上進めませんでしたそして私たちは彼らの意見を尊重しました、彼らは自分たちの数や何を提供しなければならないか、その他すべてを知っています。」とスコフィールド氏は語った。クリストファー・ストーンはこう付け加えた。「業界は今、奇妙な状況にある。人々はリスクを冒すことを非常にためらっているので、割り引いて考える必要があるが、いつかは誰もがそれをしたいと思うかもしれない。」常にモチベーションが高いスコフィールド氏はこう主張した。「はい、いくつかアイデアがあります」。
Dead Space は、エレクトロニック アーツにとって常に管理が複雑なライセンスでした。アメリカの出版社が 2008 年から 2013 年の間に 3 つのエピソードに投資した場合、後者の売り上げは決して素晴らしいものではなく、各エピソードが純粋なホラーよりもアクションを好むことで一般大衆にアピールしようとしたため、要点がやや歪められました。 2023年1月にリメイク版が公開され、発売当初は好調だったにもかかわらず、ゲームの売り上げも低迷し、エレクトロニック・アーツはこの野心的なシリーズの面白さを再検討することになった。また、その数週間前の2022年12月に、グレン・スコフィールドが韓国の出版社クラフトンと協力して、より進化し、より面白くプレイできるというコンセプトで、Dead SpaceのいとこであるThe Callisto Protocolをリリースしたことも忘れてはなりません。タイトルが最終的にかなり売れたとしても、ゲームはプレスやプレイヤーから時々複雑なフィードバックを受けることがありました。