Dead Space Remake: ゲームプレイ ビデオで詳細に説明されたサウンドの雰囲気と 2023 年のリリース

発表どおりゲームのTwitterアカウント数日前、開発者のEA MotiveはDead Spaceリメイクのニュースを伝えるライブストリームを企画した。 50 分間、フィリップ・デュシャルム (シニア プロデューサー)、ロマン・カンポス=オリアラ (クリエイティブ ディレクター)、オリヴィエ・アセラン (オーディオ ディレクター) が集まり、この新しいバージョンのサウンド環境とどのような新機能が追加されたのかについて基本的に説明しました。このリメイク。もちろん、彼らのさまざまな作品について詳しく説明する前に、このストリームで表示されるゲームプレイ画像は進行中の作業であり、決定的なものは何もなく、したがって、これに留まるべきではなく、最終結果はより説得力のあるものになる可能性があります。開発者のアイデアは、プレイヤーやコミュニティと事前にコミュニケーションをとってフィードバックを取得し、最初から何が行われたかを示すことです。さらにEA Motiveは、順調に行けば『Dead Space Remake』は2023年の初めにリリースされると予想している。

その間、これはサウンドオクルージョン、空間化、残響、そして大幅に改善された武器のすべてのサウンドデザインに関連するすべてをレビューする大きなビデオです。さらに、2008 年のオリジナル ゲームと 2023 年に登場するゲームとの間の進歩を測定するために、この新しくてより深い没入感を理解するために定期的に比較が行われました。これらすべては、空間内での音の動きと、環境上で音が「跳ね返る」方法のおかげで可能になり、よりリアルなレンダリングが可能になります。さらに、武器の音がこのストリームで重要な位置を占めている場合、この恐怖と恐怖の感情をサポートするためにアイザック・クラークの呼吸と心臓の鼓動も再加工されていることがわかりました。ここでも、エフェクトをより没入させるために、キャラクターの身体的および心理的状態が考慮される ALIVE と呼ばれるシステムが開発されています。また、アイザックが話し始めると、画面上で何が起こっているかによって彼のイントネーションが異なることも感じられます。もし彼が走ったことがあれば、息は切れるでしょう。一方、攻撃やジャンプスケアのような出来事に驚いた場合は、声が震えることが予想されます。非常識ですよね?すべては以下のビデオで見ることができます。