BlizzCon 2020 が水面下で準備されている一方で、Blizzard Entertainment は、『ディアブロ II リザレクト』がすでに利用可能な大型アップデート 2.4 の対象となったことをお知らせしました。これにより、特にゲームのバランスに多くの変更がもたらされることになります。ゲームのパラダイムを変更するクラス レベル。Blizzard は、Diablo II の最後のクラス バランス アップデートがそのバージョンに遡ることを指定しています。 1.13c、2010 年 3 月 23 日にリリース。永遠です。変更点、新機能、その他の修正点のリストは公式 Web サイトに記載されています数十秒のスクロールがあります。それ以外の場合は、Blizzard からその旨が通知されます。Diablo 2 Resurrected には現在 500 万人を超えるプレイヤーがおり、これは非常に良いパフォーマンスです。
快適なゲームのアップデート
一般的な
- 非 ASCII 文字のサポート
- 古いバージョンからゲームを起動しようとするプレイヤー向けのシステムメッセージを追加しました
- メインメニューに「今日のメッセージ」システムを追加し、重要な最新情報をプレイヤーと共有できるようにしました
- 新機能: レガシー グラフィックス エミュレーション
グラフィック設定メニューの「レガシー」セクションに、レガシー グラフィックスをエミュレートするための 3 つの可能性から選択できるオプションが追加されました。これらのオプションは、「GDI」、「Glide」、および「Resurrected」です。
- 「GDI」は、元のゲームのソフトウェア ラスタライズをエミュレートし、フィルタリングを適用しません。
- 「Glide」は、バイリニア フィルタリングを使用して、元のゲームの高速化されたバックエンドをエミュレートします。
- 「Resurrected」では、オリジナルの Glide レンダラーで発生した表示の問題を解決するために、追加の修正を加えた Glide エミュレーションを使用します。
- 開発者のコメント: 私たちは「Resurrected」がゲーマーが使用すべきリファレンス エミュレーション モードであると信じていますが、PTR 中に、フィルタリングがなく、元のゲームのソフトウェア ディザリングにより近い、発売当初のレガシー グラフィック スタイルを好む人がいることに気づきました。これらのエミュレーション モードにより、誰もが好みに応じてレガシー グラフィックスを選択できるようになることを願っています。
IA
- ペット、召喚獣、傭兵を消滅させるのではなくプレイヤーにテレポートさせることで信頼性を向上
野蛮な
- リープとジャンプアタックのアニメーションを更新して、よりスムーズな軌道を与え、バーバリアンが常に画面上に留まるようにし、着地時のけいれんを軽減しました。
キャラクター選択
- 新しく作成されたキャラクターが選択リストの一番上に表示されるようになりました
ゲームプレイ
- マウスボタンを押したままスキルで敵をターゲットにすると、敵が死亡した後もスキルが実行され続けます。
- 死ぬ前にミニマップが開いていた場合、キャラクターが死亡するとミニマップが自動的に開きます。
- 矢とボルトの最大数が 500 に増加しました
- 投擲武器の量が50%増加しました
プレイヤーがスキルや攻撃を実行するときに、ブロックによって中断されることがなくなりました。この時点でプレイヤーがブロックをトリガーすると、ダメージはキャンセルされますが、アニメーションは再生されません
- 2つの武器で戦う場合の攻撃速度の決定方法を変更しました。手を切り替えても攻撃速度がそれほど大きく変化することはなくなりました
- 他のプレイヤーに攻撃された場合、キャラクターのヒット回復量が減少するようになりました。
- クイックスキルの動作を変更し、左クリックのクイックスキルが右クリックのクイックスキルと同じように動作するようにしました。
- 開発者のコメント: プレイヤーが呪文を唱えるのを妨げるいくつかの不自然なロックを修正したいと考えています。 PvP では、プレイヤーが長時間動けなくなるという非常にまれなケースを避けるために、事後の回復の連鎖を減らす方法を追加しました。
傭兵
- 傭兵 UI は、レベルが低すぎるために傭兵がスキルを使用できないかどうかを指定するようになりました。
オンラインゲーム
- 文字数制限を超える名前でプライベートチャンネルを作成しようとするプレイヤー向けのシステムメッセージを追加しました
- プレゼンスを「オフライン」に設定するためのゲーム内/オフライン コマンドを追加しました
- プレイヤーがコンソール上のプライベート ゲームへのアクセスを制御できるオプションを追加しました
- ゲームパスワードを表示/非表示にするキーを追加しました
販売者
- プレイヤーはコントローラーを使用して事前に入力されたキーと書籍を購入できるようになりました
公演
- 特定のコンソールでのパーティクルエフェクトの最適化
- PC に視覚効果品質オプションを追加しました
- 遅延を削減するための迅速なストレージアクションの最適化
設定
- オフライン ゲームの難易度スケーリング設定は、ゲーム セッション間で維持されるようになりました
- カーソルをゲーム画面の範囲内に制限するかどうかのオプションを追加しました
- 設定メニューにVRAM使用量バーを追加しました