Disintegration: Halo の作成者による新作ゲームに関する最初の情報

Halo の共同制作者である Marcus Lehto による次期 FPS である Disintegration が、雑誌の同僚のおかげで今日少しだけ明らかになりました。素晴らしい独占権を獲得した人。現在 V1 Interactive (約 30 人のチーム) で開発中のこのゲームでは、プレイヤーは地上に浮遊する大型陸上船舶を操縦することができます。 Gravcycle と呼ばれるこれらの数種類の重武装マシンは、AI によって制御される 4 人の歩兵と連携して行動する必要があります。クリエイティブ ディレクターの Marcus Lehto にとって、目標はプレーヤーに多くのタスクを実行させることです。

このゲームはプレイヤーをパイロットとして想定して開発しています。グラビサイクルは彼の右手になり、陸上チームは左手になります。

150年後、人類が種を絶滅の危機にさらすパンデミックから逃れようとする中、崩壊が起こる。多くの人間は生き残るために脳をロボットの体に統合しており、ウイルスを倒した後は逆のプロセスを実行するという考えだ。もちろん、この扱いはすべての人に適用されるわけではなく、取り残された人々が反乱を起こし、内戦はすぐにオーグメンテッドが勝利することになります。プレイヤーは、「ロヨンヌ」として知られる改造された存在に対して反乱を起こす反乱軍の一人であるローマー・ショールをプレイします。このキャンペーンは、ロッキー山脈、アリゾナ砂漠、米国西海岸、さらにはアイスランドなど、いくつかの環境で実施されます。

当初、ゲームは 4 ~ 6 時間続く予定の直線的な体験として説明されていましたが、現在は合計 10 ~ 12 時間の 13 のミッションで構成されています。そして、このタイトルが Bungie の作品を思い出させるかもしれないが、それは偶然ではないと Lehto 氏は説明します。

『Disintegration』には、『マスターチーフ』のアーティストが期待するような芸術的な方向性だけでなく、プレイ中に得られる感覚も含めて、Bungie の DNA が息づいています。

詳細については、英語を話す人は Edge の第 336 号を参照することをお勧めしますが、その他の人はゲームが gamescom で発表される 8 月 19 日まで待つ必要があります。