ビデオゲームの世界でサンダークラップ!ディズニーは、伝説的なルーカスアート・エンターテイメント・スタジオの閉鎖をプレスリリースで発表しました。 150人のチーム全体の即時解雇に始まる、明らかに結果を伴う決定。結果として、開発中のゲームのほとんどがキャンセルされるこれには、PC、PS4、Xbox 720 向けに計画され、昨年の E3 2012 中に発見できた有名な「スター・ウォーズ 1313」も含まれます。ディズニーは、スター・ウォーズのようなサーガの開発を委託することで、ライセンスに再び重点を置きたいという強い願望を呼び起こすことで、これらの選択を説明しています。あるいはインディ・ジョーンズからサードパーティのスタジオまで。したがって、下請け契約により、モンキー・アイランドのような明らかに収益性の低い他のフランチャイズが存続できる可能性があると、その制作者であるロン・ギルバートが自身のツイッターアカウントで指摘している。なぜなら、LEGO Star Wars などの LucasArts の最大の成功は外部スタジオによって開発されたことを忘れてはいけないからです。たとえ特定の指標があまり好ましいものではなかったとしても、この発表は頭をハンマーで殴られたように聞こえることを認めなければなりません。ルーカスフィルムの買収からわずか数か月後ディズニーは、45 億ドルのビデオゲーム部門を擁し、業界で最も象徴的なスタジオの 1 つに終止符を打とうとしています。私たち全員を悲しませる何かが...
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