2013 年のジャパンエキスポで、我々はドラゴンボール Z バトル オブ Z についてもう少し詳しく知ることができました。このタイトルは、非常に残念な結果となったドラゴンボール Z 究極の天下一の後、ドラゴンボール ゲーム フランチャイズを再起動することを望んでいるバンダイナムコの新しいタイトルです。ということで、意気込んでバンダイナムコのブースで行われたプロデューサーによるゲームのプレゼンテーションに参加させていただきました。
バンダイナムコゲームスがドラゴンボール ファンと会い、そこでリリースされる新しいエピソードであるドラゴンボール Z: バトル オブ Z のユニークなプレゼンテーションを行ったのは、現在パルク デ ゼクスポジション ド ヴィルパントで開催中のジャパン エキスポ 2013 でした。年末にはPS3、Xbox 360、PS Vitaで発売されます。新機能を紹介するために日本から直接来日した、ゲームプロデューサーの橋本邦夫氏による実戦デモ。日本の伝統と礼儀正しさを重んじる橋本邦夫氏は、ゲームの重要なポイントを説明する前に、会場全体に集まってくれたことに温かく感謝の言葉を述べた。全体として、ドラゴンボール Z: バトル オブ Z のゲームプレイは、いくつかの詳細を除いて、これまでに知られている天下一エピソードのゲームプレイと同じままです。まず第一に、シリーズ初となるゲームの協力モードの導入に注目してください。これにより、最大 4 人で協力プレイするか、バトル ロイヤル (全員無料) で最大 8 人でプレイすることができます。巨大なボスとの戦いなど、協力するための優れた口実となる新しいモードも存在します。気の資本化システムもこのバトル オブ Z の新機能の一部で、「キャンペーン」モードで惑星を旅することで生命力を回復し、それを保存して、必要に応じて元気玉を発射できるようにします。それ。キャラクターのキャストに関しては、バンダイナムコゲームスがいつものように寛大にプレイしており、最新作のドラゴンボール Z のキャラクターを含む多数のキャラクターがプレイ可能になります。
2回繰り返した?
デモ自体は、ゴリラに変身したベジータとの協力戦が楽しめました。プレイヤーとコンピューターによって制御される 3 人のヒーローがサイヤ人の王子に立ち向かうという意味で、これは本当の協力ではないことに注意してください。グラフィックに関しては、あまりエキサイティングなものはなく、キャラクターのテクスチャーに工夫が凝らされていることに気づいたとしても、グラフィック エンジンは古いエピソードによく似ています。繰り返しになりますが、シリーズの漫画的な側面を伝えるためにセル シェーディングが選択されました。戦闘面でも、それほど特別なことはなく、メカニズムは以前の作品、そしてより一般的にはすべての天下一と同じであるように見えます。残念ながら、巨大なゴリラとの戦いを提示するという選択により、テレポートや回避に基づいたコンボやその他の目に見えるシーケンスの提示が妨げられました。結果として、私たちはその攻撃について何も学んでいませんが、カメハメエ型の攻撃は常に対決を壮観にするために存在するということを除いてはありません。最後に、最高のニュースは、ゴクゴッドが名簿に登場したことを確認するカバーのプレゼンテーションです。すぐに本物の情報が得られることを期待しています。