DSiウェア / Wiiウェア : ノートルポルタージュ

数週間前、任天堂は私たちを、フランクフルト郊外からそれほど遠くないヨーロッパの本社に招待し、珍しいイベントを開催しました。私たちの業界の多くのプレーヤーがそこに集まりました。彼らの存在は、1 つ以上のゲームのプレゼンテーションという共通の目的によって正当化されました。しかし、E3 前に日本のメーカーのマシンを特集することを期待する理由はありません。なぜなら、これらの美しい人々全員が、Wii の新しいゲーム ダウンロード プラットフォームである WiiWare と、その非常に若い対応物である DSiWare の春のラインナップを宣伝する責任者だったからです。ご理解いただけると思いますが、DSi に特化しています。約 20 タイトルを試した後、優秀な生徒を紹介するスタッフ レビューと短いレポートをまとめました。非常に良いものでも。


簡単な説明から始めましょう。DSi が 4 月 3 日に市場に登場して以来、Wiiポイント私たちが道を譲ったと知っているのは任天堂ポイント。同じ原理で動作し、両方に互換性がありますブティックチャンネルただし、これらは 1 つのアカウントに制限されており、1 つのアカウントのみに限定されています。つまり、プリペイド カードの購入は一度に 1 つの本体に対してのみ使用できます。確かに、ネットワークに関連するあらゆることに関して京都の会社が消極的だったことに起因する小さな落とし穴ですが、多かれ少なかれ近い将来に修正されることが約束されています。それでも次世代へ続く未来ハードウェア。とにかく、この小さな説明は行われるに値し、残りは為替レート – 100 などです。ポイント1ユーロ – 変更なし。

はい、Wii はできますか?

約 20 個のゲームが同じ上に存在するショールーム、どれから始めればよいのかわかりません。偶然、私たちは出会ったのです盆栽理容師、盆栽に散髪をするだけのレクリエーション ゲームです。そう、コンセプトです。これにはいかなる形態の挑戦や制約もありません。柔らかい「であるこ​​とだけを求める人」1日に数分間プレイする"には、ポインタと動きの検出が必要です。Wiiリモコンさまざまなツール(ハサミ、バリカン、櫛、絵の具、失敗した場合に葉や枝を育てるためのじょうろなど)を制御します。作業が完了したら、それを永久保存してアルバムに大切に保管したり、友人と共有したりすることができます。私たちと同じように、あなたもこの範囲を理解するのは確かに難しいでしょう。このUFOの背後にいるチームが -本当すぎる– のような神話の起源にあります。ゴールデンアイまたはパーフェクトダーク

偶然、私たちは出会ったのです盆栽理容師、盆栽に散髪をするだけのレクリエーション ゲームです。そう、それがコンセプトなんです」

これらのゲームは、要求を要求するものよりも娯楽性を重視し、没入感よりも瞬間的なものを意図しており、米国政府が許可する衝動買いの概念によく適合します。DSiウェアそしてWiiウェア。したがって、次のようなタイトルが表示されても驚くことではありません水のファンファーレそして彼の水鉄砲、またはスペースボール:レボリューション花。多くのコンピレーションの中で完璧な位置を占めるであろう種類のゲームカジュアル四半期ごとにリリースされます。画面に表示された図形を3マス×3の市松模様に再現するという当初のアイデアでは、スペースボール:レボリューションは完璧な例です。ここでの違いは仕上げにあり、一般的に箱に入っているものよりもはるかに優れています。正方形を「検証」するには、ボックスのポインタを使用して狙いを定めながらボールを​​投げるだけです。Wiiリモコン。弾丸を跳ね返して、進行中に設定された罠を回避したり回避したりする能力を備えたこの赤ちゃんは、バーチャルおもちゃ明らかに、カジュアル プレイヤー間でビデオ ゲームの夜に開始されるいくつかのチャレンジの開始者である可能性があります。そして私たちは、白人女性が任天堂この種のお祭りに現れるのは決して最後ではありません。

私たちはそこにいました!

カラーZ、良い試合だったフランス人でしたエクスキー、その部分では、より幅広い聴衆に届きました。ただし、その原則は単純です。次のレベルを通過するだけです。スクロールレールを汚染する多数のウイルスを除去することで、レール上を修復します。これを行うには、色が一致するように注意しながら、指示している小さな容器をその上に渡すだけです。必要に応じて、適切な色合いを得るために最大 3 つの船舶を統合することができます。協力プレイが重要な役割を果たすことを意味する要素。かなり緊張する時もありますが、カラーZ多少の器用さが必要になる場合があります。一匹狼の場合はさらにもっとです。スティックヌンチャクとポインタWiiリモコンそれぞれが小さな船を率いています。それでも、このコンセプトは私たちにとって魅力的でしたし、もう片方とデュオとしてプレイするのは非常に楽しいものです。

現在のヒット曲のパロディを集めたもので、スクイブアーケードすべての犠牲者を典型的な電子ゲームの形で提供するという独創性を持っていましたゲーム&ウォッチ。それ自体が優れたアイデアであり、同じタイプの他のプロジェクトとは少し異なります (ワリオウェアレトロゲームチャレンジ、最もよく知られているものだけを挙げます)。残念ながら、実際には、このコンセプトは実際には適応していないようでした。Wiiウェア。もちろん、からの人たちアルテンエイトリミテッドタイトルに創意工夫を見せた(ジャッキモーター注ぐGTAたくさんのレベリング注ぐワールド オブ ウォークラフト名誉の呼び声注ぐコール・オブ・デューティなど名誉勲章、またはもっと微妙な、拳を悔やむのアナグラムですストリートファイター)、ただし、エクスペリエンスがあまりイライラしないように、いくつかの明らかな調整を行う必要がありました。そしておそらく、タイトルをDSiウェア

活気があり、アリーナでの決闘をベースとしています。メカオーバーターン:メカウォーズすぐに折り返し電話するバーチャロンの有名なフランチャイズセガ。ただしそれは形だけであり、そうでなければ同じゲームの楽しみがまったく提供されない、あるいはまったく楽しめないからです。機械装置は、オーバーターン:メカウォーズ質量や慣性がまったくないように見えるため、当然の重さの感覚よりも、素早く滑る印象が優先されます。これに加えて、取り扱いが不正確で、一度ハンドルを握ると完全にぐらつくことさえあります。バランスWiiボード接ぎ木されました、そしてあなたはそれを理解したでしょうオーバーターン:メカウォーズ私たちの期待に応えられませんでした。タイトルの野心を考えると残念ですが、その善意の証拠として、素晴らしいカスタマイズの可能性や、分割画面または任天堂 Wi-Fi接続

7月までに、Wiiウェア戦略がパイの良い部分を獲得しようとしていることに気づきましたが、実際にはあらゆる好みに対応するものを提供します。このゲルマンのイベントでは、このジャンルに分類されそうな少なくとも 3 つのタイトルが発表されました。よく知られているクリスタルディフェンダーズR1(そのバリエーションは、アプリストアXbox Live アーケードまたはプレイステーションネットワーク) すぐに目に留まり、背景ファイナルファンタジータクティクスA2直接の競合相手に対して目立つためにロボカリプス : ビーバーディフェンス、2番目タワーディフェンスより乱雑になり、魅力が減ります。審美的に非常に洗練されており、剣と兵士RTSとして機能します。視点の主な特徴は、スクロール水平方向のこのプロジェクトロニモ ゲームこのジャンルのファンを魅了する方向に順調に進んでいるように見えますが、残念ながら時間がなかったため確認できませんでした。洞窟物語などイカリア人 : 同志彼らは私たちのマラソンの日の他の2人の犠牲者です。

全体として、開発者は、創造性を発揮することに関して、はるかにインスピレーションを得ていることに気づくでしょう。WiiウェアそれはDSiウェア。驚くことはありませんが、Wii で開発されたタイトルは、遊牧民のタイトルよりも完成度が高く、よく考えられており、より正当性を示していました。おそらくサポートの年齢の問題です。それ以外の場合は、以下でわかるように、驚くべきことに、その起動時に、DSiウェア旗手を務める資格がなかったので、ロストウィンズまたはファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル : 王としての私の人生彼らの時代には。

慣らし運転フェーズ

DSiウェア正直に言うと、現時点では実際に私たちの注意を引くことができたタイトルはほとんどありません。間アートスタイル : AQUITEアートスタイル:コード空飛ぶ紙パイロなどワリオウェア : はじけた!サービス開始当初から提供されている、川島先生の脳トレプログラム「Math Express」これは、誰もが知っているソフトウェアからの、暗算テストに基づく抜粋にすぎません。混合メッセージそれは一種のピクチャナリーと組み合わせてアラビア語の電話疑わしい興味、あるいはポップ スーパースター : セレブへの道(制作中のスターの人生シミュレーション)ロード時間を表示するという贅沢を持っているので、当惑するのには理由がありました。フランチャイズの品質をすぐに認識しますアートスタイルそして次のような 2 つのタイトルが提供する挑戦空飛ぶ紙パイロ、しかしおそらく私たちはそれ以上を期待していました。提示されたラインナップの大部分では、デュアル スクリーン、タッチスクリーン側、さらにはデジタル カメラのいずれも、開発者にとってインスピレーションの源ではありません。リアルフットボール 2009も良い例です。現在市販されているバージョンと内容は同一で、価格を抑えたこの作品は、ゲームロフト彼の顔をキャプチャして、ゲーム内のほぼすべてのものに大まかに適用する可能性しか提供されませんが、特にハンマーの数発で実装されたように見えるため、明るいとは程遠い発見です。

最後に、私たちの目を引いた 2 つのタイトルについて希望を述べて、この概要を締めくくります。点灯などマイティ フリップ チャンピオンズ。偶然がうまくいくこともあるので、同じスタジオからの 2 つの作品ですが、ウェイフォワードテクノロジーズこの場合、私たちはこれらのお気に入りに借りがあることになります。開発者は、まったく異なるスタイルで、いかなる形式のものも必要としないインテリジェントなゲームを作成することができました。スキル、しかし、単に私たちのために設定された多くの罠に対処する準備ができている脳です。のために開発されましたWiiウェア点灯として説明されています3Dホラーアクションパズルゲーム主人公のジェイクは高校の 30 の教室を横切らなければなりません - 夜に突入します。このコンセプトでは、すべての光源を巧みに利用して道を切り開き、地獄への降下と同義のダークゾーンに進むことが求められます。窓を割って光の筋を明らかにする、ランプやテレビをつける、デフォルトの航空写真から一人称視点に切り替えるなどの基本的な動作はマスターする必要があります。マスターしないとボスが表示されます。 5 レベルごとに出現します – 追いついてください。

はるかにカラフルですが、独創的ではありません。マイティ フリップ チャンピオンズ、と言いました。三つ編みDSiウェア、ミラー進行という愚かな概念に依存するいくつかのレベルの過程で、非常に興味深い可能性を垣間見せました。具体的には、DSi の上画面にはアクションの進行状況が表示され、下画面にはアクションの進行状況が表示されます。おばけヒロインのアルタ。明らかに、レベルは画面ごとに異なります。重要なのは、さまざまなテーブル間をどのようにインテリジェントに切り替えるか (最初は 2 つ、進行段階でもう 1 つ) を知ることです。これにより、数多くの障害を克服して要点に到達できます。 A から B へ。本当に愚かなことですが、よく考えて、ウェイフォワードテクノロジーズやったよ。つまり、このスタジオは、私たちが試すことができた 2 つの最も興味深いタイトルの作者であり、これは、少年と彼の塊、これもパズル好きなこのチームが担当しています。