痛みは、私たちがさらに多くのことを行うにつれて、典型的なタイトルではありません。ゲームの目標は、アバターを飛び越えて、できるだけ多くの物理的および経済的ダメージを与えることです。パイロットのファンが投入フラットアウト喜ぶだろう。最高のスコアを達成するか、明確に定義された特定の目標を達成する必要があります。まもなくダウンロードのみでアクセスできるようになる予定です。痛み今年後半にもう一度。
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パンがもうすぐ箱に入って登場します 我々のマーカスの強引さが功を奏しただろう。ソニー・コンピュータエンタテインメントは、『Pain』が従来の配信ネットワークを通じてリリースされることを発表しました。
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痛み - デビッド・ハッセルホフ 『ベイウォッチ』の主人公兼プロデューサーがプレイアブルキャラクターとしてPAINに登場。 2008 年 10 月 27 日、13:00
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