E3 09 > アサシン クリード II

アルタイルの最初の冒険は、ある人には崇拝され、ある人には非難されましたが、最終的には誰も無関心ではありませんでした。販売数の点では、このタイトルは 2007 年の Ubisoft カタログで最も売れたゲームの 1 つとなり、出版社は安心して続編の制作に乗り出すことができました。 2 年後、プロジェクトはついに形になり、年末に何が待っているかを知ることができたのは E3 2009 でした。第一印象。


2006年にアサシン クリードの最初のプレゼンテーションが行われたのと同じように、E3同年、ゲームの開発者の 1 人が Assassin's Creed II を制作しました。コントローラーは非常にフレンドリーなケベック人で、まず最初にゲームの背景を説明してくれました。したがって、物語の舞台となるのは 1476 年です。ルネサンス時代中期のイタリア。これは、ゲームに豊かで複雑な背景を提供する純粋に芸術的な選択ですが、オーダーメイドのストーリーの要件に合わせて特定の歴史的な変更が加えられたことを念頭に置いています。アルタイルがもういないとしても、それはデズモンドの立場にあります。この人物は現代の世界に住んでおり、遺伝コードの助けを借りて過去に送られ、先祖たちの狂気の冒険を追体験します。もうエルサレムを歩き回る必要はありません。ここでは、ヴェネツィアやフィレンツェなどの神話上の都市の中心部に浸ることができます。フィレンツェ出身のエツィオ・アウディトーレ、これがこの新しい英雄のフルネームであり、頭にフードをかぶるのが好きでもあります。時を経て受け継がれるこの服装の伝統は、人々を暗殺する方法、つまり可能な限り最も目立たない方法でも受け継がれています。彼の祖先と同じように、エツィオは完璧なアスリートであり、どんな壁にしがみついても、つま先立ちで建物から建物へと移動することができます。これも特徴の一つですユービーアイソフト今回のプレゼンテーションの際に明らかになりました。もちろん、続編なので、わずかに月のガードを棚から転落させて取り除く可能性など、ゲームに新しい動きが追加されています。清潔で静か。

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もう一つの革新、そして重要なことは、エツィオはもう短剣を 1 本ではなく、それぞれの袖の中に隠している 2 本の短剣を持ち歩くようになりました。したがって、2 番目の致命的な刃の追加により、単純なジェスチャーで 2 人の警備員を同時に殺害できる可能性など、殺人の新たな視点が提供されます。戦闘システムに関する最初のエピソードの弱点を認識していた開発者は、ユービーアイソフト モントリオール彼らは、エツィオのキャラクターに新しい動きを提供することでコピーを修正しました。硬直性がはるかに低く、近接戦闘がより快適で、後者は敵の武装を解除し、武器を使用して敵を排除することができます。さらに良いことに、エツィオは銃器を使用できるようになりますが、元のコンセプトを歪めないように非常に控えめにします。この点で、『Assassin's Creed II』が今後も登山、綱渡りの錯乱、刃物による戦闘のシーケンスを巧みに組み合わせてくれるなら、航空機を制御することで楽しみを変化させることができるようになるだろう。このプレゼンテーションでは、レオナルド ダ ヴィンチ自身が製作したグライダーのテストも行われました。これもゲーム内で重要な役割を果たし、そのワークショップはゲームのさまざまなミッションにアクセスするためのハブとして機能します。これらもより多様になるはずです。最初のアサシン クリードの非常に繰り返しの多いゲームの構築と同じように、過去よりも。の家でユービーアイソフト モントリオール、私たちはそれを認識しており、この続編では、勇敢なアルタイルが犯した若々しい間違いを正す必要があります。後者が泳ぎ方を知らなかったとしても、エツィオは逆に本物の魚のように水中を移動し、海に出ることを選択することで微妙な状況を回避することができます。ゲームのこの側面を担当する開発者は、より自然で瞬時の反応を約束しているため、人工知能に関する言葉も私たちに伝えられました。私たちはそれをあえて信じます。