一定の年齢にもかかわらず、Dead to Rights ライセンスは、ゲームが掲載された媒体に関係なく、決して明るく輝くことができませんでした。ナムコは一銭もひるむことなく、ジャック・スレートと彼の犬友達であるシャドウが演じる素晴らしいコンビが高解像度のステップを踏む時が来たと判断した。そして、フランチャイズをその原点に戻して新たな基盤を築き始めること以上に良いことはあるでしょうか?この『Dead to Rights: Retribution』の第一印象は次のとおりです。
などの大型タイトルの登場により、戦争の歯車このシリーズは三人称視点のアクション ゲームの風景をひっくり返したと言わざるを得ません。死の権利への権利そのコンセプトを払拭する必要がありました。したがって、それは偶然ではありませんバンダイナムコゲームスこの新しいエピソードの開発をスタジオに任せることにしました不安定なゲーム映画のビデオゲーム化ですでに実際に動作しているのを見ましたレザボア・ドッグス。このようなハンディキャップがある中で、低下したブランドイメージを回復できるかどうかを証明するのは簡単ではありません。しかし、先入観を無視して、これが何を意味するのかを詳しく見てみましょう。死の権利への権利:報復。まず、2 人のメイン ヒーロー、ジャック スレートと猛犬のシャドウがそのまま残っていることを知っておいてください。新しいキャラクターを知る必要がない初期のファンにとっては朗報です。ただし、私たちの 2 人のヒーローが存在する場合は、ボリュームを増したそれぞれのシルエットから始めて、グラフィックのフェイスリフトが行われています。動作やその他のゲーム特性の点でも、後者の方がより現代的に見えます。現代のアクション ゲームと同様に、ジャックは設定の要素を利用して敵の砲撃から身を守ることができます。たとえば、低い壁に寄りかかるだけで済みます。その後、盲目的に射撃する、敵に狙いを定める、壁を飛び越える、地面で回転するなど、一連の可能な動作が続きます。つまり、優れた自尊心のある TPS に見られるすべてのアクションが統合されています。
バディアクションゲーム
しかし、ムッシュ トゥルモンドと同じことを繰り返すのを避けるために、デザイナーたちはコンセプトをもう少し進めるという賢明なアイデアを思いつきました。したがって、ジャックが熟練した狙撃兵であれば、接近戦でも非常に優れています。格闘技の知識のおかげで、彼は相手をアームロックしたり打撃で打ち負かしたりして無力化することができます。いくつかのアプローチがあります。一連のパンチとキックでフィニッシュムーブを行うか、素手で武器を解除して武器を盗み、後でそれを使用します。特にこれらすべてが一定の緊張感と見かけの速度で行われるため、どちらの方法もうまく機能します。しかし、楽しみや状況を変化させ続けるために、プレイヤーは非常に特殊なミッションでシャドウをコントロールすることもできます。ジャックの状態が悪く、保護する必要がある場合に発生します。明らかに、介助犬の役割を担うと、ゲームプレイは違ったものになることがわかります。実際、開発者の目的は、犬の嗅覚と感覚の能力を利用して、より密かなシーケンスを提供することでした。ただし、微妙な状況では、シャドウは群衆に突入して敵の睾丸に噛みつく可能性があります。それは単なる比喩ではありません。ただし、我慢する必要があります。死の権利への権利:報復2010 年春までには期待されません。