E3 09 > FIFA 10

驚くべき2018-2009シーズンを終え、何の異論もなくPESの覇権に終止符を打ったが、FIFAはオフシーズンを始めるためにピッチに戻ってきた。今年は、E3の大規模な復帰により、多くのヨーロッパの主要クラブと同様に、彼が米国で小規模なエキシビションを行うことができ、そこで私たちは彼といくつかのパスを交換することができました。二日酔いで少し体重が増えていたのに、彼は私たちを歓迎してくれたのだろうか?フランス人になったほうがいいでしょう。いいえ、休暇から戻ってきた彼は、これまでよりも鋭くなっているように見えました。


最終的な店頭発売の約4か月前、FIFA 10彼はチャンピオンの最高級の服装で私たちを歓迎しようとはしませんでした。クールでゲームに集中していた彼は、ぼやけたテクスチャ、ウェット エフェクト ジェルのないヘアカット、そして私たちが知ることができるものにかなり忠実なモデリングを明らかにしました。これらの小さな詳細は確かにすぐに修正できますが、さらに魅力的なものを追加する余地が残されています。文字通り。昨年行われた大きな批判であるが、ギヨーム・オアラウのような選手たちが前例のないケアの恩恵を受けていたことを我々が注目できたことは非常に喜ばしいことなので、顔面の不均一性は忘却に向かっているようだ。実物大のロナウジーニョには及ばないものの、PSGリユニオンのストライカーの仮想モデルは、毎週リーグ・アンのピッチを歩き回る巨人に似てきた。彼だけではないことを祈りたい。まだ技術的な面ではありますが、アニメーションの作業は、開発のこの段階で既に賞賛とともに言葉を失いました。ボールを砕く人を喜ばせる新しいドリブル (小さなブリッジ、大きなブリッジなど) よりも、今日は大きな違いを生む小さな詳細に焦点を当てたいと思います。偉大なものと巨大なものの間の分岐を示すもの。配信された試合はほんの一握りで、FIFA 10シュートをブロックするために背中を前に投げ出すことをためらわない選手、シュートが明らかに枠を外したときに飛び込みを止めるゴールキーパー、さらには「集中しているときだけではない」審判さえも、躊躇せずに私たちに見せてくれました。これらのクローズアップに関しては、試合の進行にうまく溶け込んでおり、より快適で途切れの少ない結果が得られているように見えたことに注目します。また、慎重にボールの位置を決めた選手が素早くフリーキックを蹴れる可能性も、かなりハイペースなプレーを維持するのに貢献していると言わなければならない。基本的には特に重視せずに、ゲームプレイFIFA 10リアリティを表現することができます。

サッカー合計

コントローラーを手に、力の誇示は続いた。反応速度がやや遅いため、FIFA 09国民の怒りを招いていた。でFIFA 10、一部の人にとってはほぼ致命的な欠陥が修正され、ハンドリングがよりシャープになりました。彼の前任者、特に競争相手はボールに対して 45 度の方向転換を主張していましたが、彼は芝生上で起こっていることからインスピレーションを得て、まったく新しい 360 度の驚くほど自然なドリブル システムを提供することを好みました。 2人のディフェンダーの間をガラのように駆け抜けるレオ・メッシが、ついに手の届くところまで来ているようだ。そしてこれは、必ずしもグリグリしすぎる必要はありません。開発者は私たちに、これは 60% 完成したバージョンであり、まだ修正すべき点が多く残っていると何度も警告してきたかもしれませんが、私たちはそれをすぐに認めましたが、開発者はそれを現状で阻止しませんでした。FIFA 10これまで私たちの手を経た中で最高のサッカー シミュレーションです。これはディフェンダーのプレーで行われた作業によって証明されています。驚くべきことに、彼らは今、正しいテンポでプレーし、ボールの軌道をカットするのに十分なだけアイゼンを締め、昔ほど簡単に騙されないようにする傾向に駆られている。もちろん、新進気鋭のクリスティアーノ・ロナウドはいつでも、個々のテクニックを披露することで愚かで厄介なプレッシングを回避することができるだろうが、より良いポジショニングとそれによるより良いカバー範囲、そして最終ラインの選手のそれほど空想的な変更ではなく、どうにかしてバランスの良さは最終版で判断されます。この堅い守備を突破するには、EAスポーツボールコールをより適切に管理することで、攻撃側が取り残されることはなく、対戦相手が提供するオプションと直接一致することが約束されています。彼らに関して言えば、肩と肩の決闘は動きの点ではあからさまに真実であり、これは私たちに、身体的特徴だけが考慮されるのではなく、2人のプレーヤーのスピードやポジショニングなどの要素も影響するだろうという希望を与えてくれます。彼らの結果に影響を与えます。ただし、ボールの物理学は、より高度なバージョンで判断されるのを待つことになります。このデモはE3この分野では目立った進歩は見られなかった。

「彼はろうそくのように立ち上がった」

太古の昔から私たちに最新情報を提供してきましたが、EAスポーツここ数年で本当に悔い改めました。これまでの紛れもない進化に加えて、FIFA 10ゲームに関しては、ファンの最大の喜びとして副作用も統合されることに注意してください。 「Be a Pro」モードには改善が期待されており、その改善が明らかになるのを待っており、オンライン モードの成功 (2 億 7,500 万試合がプレイ) が現在開発チームの注目を集めているため、開発チームの代表者は管理モードに注目しています。エレクトロニック・アーツ彼らのスピーチに焦点を当てた。彼だけで少なくとも 50 もの大きな調整を行っており、昇進した人物が組織的に大きなチームを台無しにするのを防ぐために、ランダムに生成された結果をより信頼できる方法で管理することをすでに約束しています。同様に、チームの評判、他のクラブとの競争、さらには特定のポジションに就くことができる場所など、新しい要素を利用して人材採用が行われることになります。したがって、15 人のトップアタッカーを獲得したり、最後の砦としてハイレベルの選手を多数確保したりすることを期待しないでください。求愛される選手は、装備が劣るチームでより多くのプレー時間を保証されることを好むでしょう。行われた調整の関連性と正確さによって証明されるように、コミュニティからの各コメントを受け入れ、EAスポーツ私たちが聞いたところによれば、非常に包括的な「練習」モードも含まれる予定です。これまで以上に完成度が高く、よりリアルになり、FIFA 10ロサンゼルス コンベンション センターの個室に約束を掲げただけでなく、最良の前兆となる確固たる確実性も示しました。