私たちは彼が死んで埋葬されたと思っていましたが、ユービーアイソフトが E3 2010 の開幕直前に発表した『Driver: San Francisco』のおかげで、タナーはすぐに最前線に戻ることになります。明らかにここロサンゼルスのパブリッシャーのスタンドに存在しており、このタイトルは何よりも次のことを望んでいます。成功に戻るためには、もはや隣からのコピーではなく、革新することが不可欠です。開発者が手紙に適用したライトモチーフ。第一印象。
90年代後半の主力シリーズ、ドライバそれにもかかわらず、物議を醸した製品のままです。最近、パブリッシャーがライセンスを譲渡し、開発者が変更されたため、基本的なコンセプトのみが存在し、実際には進化していませんでした。サンフランシスコのエピソード以来、これが行われています。ユービーアイソフトフランチャイズに勢いを与えると同時に、控えめなイメージから脱却するというあらゆる意図を持っています。GTA-このシリーズはいつもそうでした。しかし、プロジェクトマネージャーとその話をすると、ドライバー : サンフランシスコシリーズを有名にしたすべての要素が含まれています。同一かつ非常に存在感のあるキャラクター、現在と世界の駆動に基づいたゲームプレイオープンワールドそれは信頼できるものでありたいが、最終的に物事を揺るがすのはシフトだけです。さらに、このゲームプレイのこの要素はアプリオリに無害であり、このゲームの本質全体が重要です。ドライバー : サンフランシスコ。これは実際には、コントローラーをクリックするだけでプレイヤー、つまりタナーが 1 つの車両から別の車両にテレポートできるようにするゲームプレイのトリックです。これにより、画面上に 3D マップが表示され、プレイヤーは自由に歩き回ることができます。道路をズームインすると、リアルタイムで交通状況を確認し、乗りたい車両を選択できます。プレイヤーがマップの隅から隅まで数秒で移動することで時間を節約できるゲーム デザインの選択ですが、この種のユニークなゲーム メカニクスも提供します。のデモ中にも示された例E32010年は路上でのチェイスで、目的はレース途中で暴漢を止めることであった。後者は明らかに経験豊富なドライバーであり、パワーのあるマシンに乗っていたため、タナーが後を追うのは困難でした。したがって、秘訣は、盗賊のルートを予測し、その進路を妨害するために重量物運搬車を手に入れることでした。それが、与えたい新しいアプローチにうまく適合する場合ユービーアイソフトライセンス上、シナリオでは Shift の使用が実際に正当化されます。タナーがあるマシンから別のマシンにテレポートできるようにするには、このトリックを信頼できるものにすることができるのはシャマラン氏のひねりだけです。そして明らかに、それはこれらの線に沿ったものになるでしょう...
Ctrl Alt Shift
さらに、幸いなことに、Shift の使用は無制限ではないことを知っておくと良いでしょう。ゲージ(増加予定)を使用すると、この黒魔術を制限できるため、ミッションが少し難しくなり、場合によっては数十キロメートルをあっという間に移動する必要があります。さらに良いことに、タナーは車のハンドルを握ることで、カリフォルニアの善良な市民と同じような生活を送る 1 人または複数の人物に出会うことができます。この人生は、タナーを後追いさせることができ、ゲーム内では完了するためのサイドクエストに変換されます。本質的には、オプションのミッションの存在を正当化する問題であったとしても、新しい原則GTA。ただし、シリーズとの類似点は、ロックスター・ゲームスタナーが望むなら、いつでも車から降りて海の近くでジョギングすることができないため、そこで停車します。の開発者ユービーアイソフト何よりも運転に基づいたゲーム体験を提供したいと考えた彼らは、ゲームプレイのこの側面から切り離して運転の感覚に焦点を当てる決断を下しました。さらに、このオプションが以前のバージョンですでに存在していたとしても、いくつかのビューでカメラを変更してより良い感覚を得ることができます。ドライバ。まだドライバー : サンフランシスコ新たな展開が始まるため、一部のプレイヤーを困惑させるリスクがありますが、目立つことは絶対に必要なので、ありきたりではなくオリジナリティを追求する方が良いでしょう。