E3 2011 > レイマン オリジンズ:インプレッション

近年、ラビッツはユービーアイソフトでますます多くのスペースを占めるようになりましたが、レイマンは、フランスのパブリッシャーのスタンドでプレイアブルバージョンにアクセスできる、レイマンオリジンズを通じて新しいソロキャリアを開始することを決定しました。マスコットのファンが待ち望んでいたこの基本への回帰を簡単に味わう機会です。


考えないのは難しいドンキーコング リターンズ手を置くときレイマンの起源初めて。のタイトルユービーアイソフト実際にはゲームプレイオールドスクールは完璧にカットされており、怒っているパッドの人々は間違いなく高く評価するでしょう。それぞれのジャンプは正確でなければならず、わずかな判断ミスは現金で支払われます。こちらもコストをかけて見ることができましたが、レイマンの起源非常に強力な麻薬のように作用するため、レベルをクリアするまでコントローラを置くのは困難です。そして、80 年代生まれの人々は挑戦するのが好きなので、開発者は自然にコインやその他の宝石をさまざまなレベルに散らばることを考え、プレイヤーはそれらを集めて死者の王国にアクセスする必要があります。ヒーローによって倒されたすべての敵が再び攻撃される前に派遣される世界。かわいい。もしレイマンの起源ゲーマーにとっては苦労するでしょうが、それでもカジュアルプレイヤーにとってはアクセスしやすいものです。その結果、画面上に最大 4 人のプレイヤーが参加できるマルチプレイヤー ゲーム中に、戦闘で死亡したプレイヤーがバブルの中に再び現れ、ゲームを再開できるように彼らを解放する必要があるのはチームメイトです。 。プレイヤーは自分の小さな球体をコントロールして他の人の生活を楽にすることができ、画面上に生存者がいる限りゲームは停止しないため、レイマンの起源かなりの柔軟性を示します。一方、死者のガス弾を突き刺す人が画面上にいない場合は、確実にゲームオーバーになります。

「のタイトルはユービーアイソフト慎重に作られた昔ながらのゲームプレイが特徴で、パッドのファンは間違いなく高く評価します。」

まだ、ゲームプレイレイマンの起源、砂漠で起動する必要があったシンバルなど、ゲームの作成者が考案したいくつかのおやつを見る機会もありました。より正確に言うと、コウモリは徐々に画面をかじってキャラクターに近づき、キャラクターはある種の保護で保護するためにディスクを鳴らさなければなりませんでした。ハロー、そのサイズは徐々に縮小されました。このゲームの目標は、コウモリに対して無敵を保つために、あるシンバルから別のシンバルに素早く移動することでした。私たちはまた、以下のコンピレーションを試す特権にも恵まれました。レベル「宝物」では、熱狂的なレースの終わりに宝箱を手に入れる必要があります。猛スピードで次から次へと落とし穴が襲いかかるので、心が折れないように冷静さと強い神経が求められます。ここでも、開発者は確かに基本的なトラップをセットアップする創意工夫を示すことができましたが、それはまったく新しい次元を与えますレイマンの起源。番組はタイトルのグラフィックについて議論しながら続きます。この成果はただただ素晴らしいものであり、必要に応じて、2D にはまだ明るい未来があることを証明しています。のアーティストユービーアイソフトは本当に芸術作品を完成させました。そして、私たちがのために設計されたすべてのアニメーションを精査することは限りない喜びです。レイマンそして彼の友達。環境にはあらゆる種類のディテールが満載で、時には本物の漫画の中にいるような印象を与えます。 6 つの異なるユニバース、それぞれに約 10 レベル、またはロックを解除する必要があるものを除いた約 60 のコース。内容は明らかに的を射ています。あなたはそれを理解しているでしょう、レイマンの起源はXbox 360、PS3、Wiiで今年末に予定されており、ミシェル・アンセルのキャラクターの素晴らしい復帰に署名するためのすべての資産が手元にあるようです。いずれにせよ、私たちに関する限り、私たちはすでに説得されています。