E3 2022: オンライン版はまだ続くのか、ビデオゲームショーは消滅する運命にあるのか?

今年も E3 がロサンゼルス コンベンション センターで物理的に開催されないという事実を受け入れなければなりません。 ESA(エンターテイメントソフトウェア協会)は1月初め、2022年版のメジャーショーは昨年と同様にオンラインで開催されるとの決定を下した。間違いなく苦渋の決断ではあるが、最新のプレスリリースを信じるのであれば、新型コロナウイルス感染症の流行が再燃しても、出展者や一般の人々の安全が保証されるわけではない。それにもかかわらず、ESAは、フェスティバルの開始に関する詳細や日付については明らかにせず、デジタルバージョンでプレーヤーを見つけることに熱意を持っていると述べた。自国での E3 2022 は、有名な「サマー オブ ゲーム」を提供し続けるジェフ ケイリーにとって必然的に新たな恩恵であり、ますます多くのパブリッシャーや報道機関に、彼が「E3」のダイナミックな代替者であると確信させているようです。ここ数年。

ジャーナリスト兼アナリストのマイク・ファッター氏などの特定の無分別な発言によると、ESAはオミクロンの亜種が出現し、特定の文化センターに閉鎖を迫るずっと前の2021年11月以来、すでにコンベンションセンターの予約を断念していたという。これを自分の弱さの告白と見るべきでしょうか、それとも単に、よりデジタルで、より現代的な新しい方式を見つけたいという願望と見なすべきでしょうか?今年、ラスベガスの CES がクラスターの発生を避けるために必要なセキュリティ基準をすべて満たして物理的に開催されると知ると、何とも言えません。この選択が一部の人から批判されている場合は、ゲーム開発者カンファレンスが 3 月 21 日から 25 日までサンフランシスコでも物理的に開催されることを知っておく必要があります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏に関して言えば、2022年にE3フィジックスを中止するというこの決定は、この番組が確実に終わったことを証明している。私たちも彼のコメントに参加したいと思っています...

[ツイートid="1479192501965762562" 著者="マイク・ファッター"]