EA Sports UFC 4: これが「Ultimate Team」モードが脇に残された理由です

Maximilien による EA Sports UFC 4 の第一印象を読んだ人は、「Ultimate Team」モードについて何も知らなかったのに確かに驚きました。クリエイティブ ディレクターのブライアン ヘイズが次のように説明しているように、このエピソードでは開発者がそれなしで行うことにしたのは当然です。ゲームの公式ブログ。 UFC 2 の時点で、彼と彼のチームが物事はうまくいくと確信していたとしても、彼らは事実に直面しなければなりませんでした。それは、コミュニティが受け入れてくれなかったということです。

MMAは厳密な意味でのチームスポーツではない、男性に下線を引きます。戦闘機には重要な役割を果たす杖があるのは知っていますが、オクタゴンで対峙するのは二人だけです。結果として、Ultimate Team という概念は MMA の文脈では意味がありませんでした。私たちは UFC 2 と UFC 3 を楽しく、魅力的にするために多くの時間を費やしましたが、データによると、プレイヤーは私たちが望んでいたほど熱心に取り組んでいなかったことがわかりました。

ブライアン・ヘイズは明言しています。もし一部のプレイヤーが UFC 3 の「Ultimate Team」モードでスクワットを続けるとしたら、それは FIFA、マッデン、NHL と比較するとばかげています。 」プレイヤーの数とこのモードの開発に費やされるリソースを比較すると、持続可能ではありません「UFC 3 から UFC 4 への単純な移植ですら「利益」は得られないでしょう。これが、開発者がマクシミリアンがプレビューで詳しく説明している新機能に焦点を当てることを選んだ理由です。

EA Sports UFC 4 のリリースは Xbox One、PC、PS4 で 8 月 14 日に予定されていることをお知らせします。