Elden Ring は Dark Souls 3 の多くのアセットとアニメーションを再利用しており、それがビデオで証明されています

PC とコンソールでの Elden Ring のリリースまであと数日です。フロム・ソフトウェアは、ゲームのプロットを台無しにしないようにプレイヤーに警告し始めていますできるだけ多くの人に体験をそのままの状態で提供するために。 Dark Souls のクリエイターによる新しいタイトルである Elden Ring は、依然として新しい野心的なライセンスであり、George RR Martin (ゲーム オブ スローンズに恩義がある) と共同開発されたものであり、日本のスタジオがオープンワールドの世界に参入したことを示しています。このゲームは数か月間、クローズドベータ版だけでなく、バ​​ンダイナムコエンターテインメントが主催するプレビューセッションを通じて、インターアースの世界の一部を明らかにしてきました。このより大きなユニバースとよりオープンなゲームプレイによってもたらされる新機能を一部の人が評価する機会です。また、他の人にとっては、古いフロムソフトウェア ゲームとこのエルデン リングの間の多くの類似点、特にアニメーションや動物寓話の再利用に気づいた瞬間でもありました。

そして、ここ数日、アセットのリサイクルという点での Dark Souls 3 と Elden Ring の比較が YouTube で急増しているのは事実です。スタジオが古いタイトルですでに使用されている要素を再利用することは非常に一般的ですが、エルデン リングの場合、その類似点は依然として顕著です。ユニークであることを望み、まったく新しい世界を提供する必要があるゲームにとって、特に特定の敵はデザインもアニメーションやパターンもコピーアンドペーストに過ぎないため、それは繰り返しのように聞こえるかもしれません。これは巨大なカニ、骸骨、そして中心人物にも当てはまります。 Ubisoft はすでに Far Cry をリサイクルしたことで現行犯逮捕されており、これは FromSoftware の場合でもあり、これほど早くゲームをリリースするために間違いなく他にも多くのことを隠していたのです...