複雑な経済状況にもかかわらず、エレクトロニック・アーツは前四半期に数億ドルの利益を上げ、かなりのプラスを記録しました。残念ながら、これによって同社は、マイクロソフト、グーグル、メタ、さらにはアマゾンなどのテクノロジー分野の他の企業と同じ状況に陥ることは避けられず、従業員の解雇を余儀なくされるだろう。このアメリカの出版社は従業員の 6% の人員削減を発表しました。これは同社の従業員 12,900 人のうち 775 人以上に相当します。エレクトロニック・アーツの最高経営責任者(CEO)であるアンドリュー・ウィルソン氏は、この決定について声を上げる義務があり、GamesIndustry.bizサイトでの中継を通じて、この再編計画と最善の努力を最大限に発揮するものであると説明した。
私たちはポートフォリオにさらに注力するにつれて、戦略に貢献しないプロジェクトから遠ざかり、一部のチームを再編しています。これが最も難しい部分ですが、私たちは最大限の注意と敬意を持ってこのプロセスに取り組みます。可能な場合は、同僚に他のプロジェクトに移る機会を提供します。それが不可能な場合には、退職金のほか、医療サービスや転職サービスなどの追加給付金を提供します。
アンドリュー・ウィルソン氏は、エレクトロニック・アーツを退職しなければならない人々には十分な退職金を支払って退職する一方、戦略としては、数年にわたってゲームをサポートできる大規模なコミュニティから恩恵を受けるゲームに焦点を当てることになると述べた。したがって、サービス ゲームは同社にとって優先事項ですが、Dead Space Remake、Star Wars Jedi Survivor、さらには次の Dragon Age などのゲームでの物語的なシングルプレイヤー エクスペリエンスにも重点を置いています。エレクトロニック・アーツはまた、一部の従業員を他のプロジェクトに異動させるために全力を尽くすつもりであり、このリストラ計画には1億7000万ドルから2億ドルの費用がかかるだろうと説明している。ただし、前四半期比 13% の利益を記録したエレクトロニック アーツの好業績を受けて、アンドリュー ウィルソンは依然として 2,000 万ドルのボーナスを受け取っていることを思い出してください。前四半期比で利益が 13% 増加しました。これは資本主義の厳しい法則です...