Remedy Entertainmentは、最初の2つのマックスペイン、アランウェイクとコントロールを借りているフィンランドのスタジオであり、私たちにニュースを提供してくれますFBC Firebreak、次のゲームであり、マルチプレイヤーゲームに他なりません。彼はの一部ですBase Controlを備えたスタジオの小さな拡張宇宙は、FBC火災の歴史がコントロールイベントの6年後に行われることを知っています。 FBC(有名な連邦管理局)は、HISS侵略後もまだPLSにあり、この文脈では、火災ブレークセルのエージェントが具体化されているのは伸びた髪です。はい、建物は常に生きており、常に不気味で何よりも、常に予測不可能です。エージェントが仕事をするだろうと言うだけで十分です。
ゲームプレイ側では、Remedyは3人のプレイヤーへの協力的な旅行を選択します。環境はダイナミックであり、敵が死ぬまで叫ぶ肘掛け椅子または復avenの群れのような敵(真実)であるため、ミッションは「ヨブ」と呼ばれる「ジョブ」と呼ばれます。私たちは、「変更されたオーガメンツ」、ちょっとしたチリと柔軟性を戦闘に追加する超常現象モジュールを介して、彼のギアと彼のプレイスタイルをパーソナライズすることができます。クラスが課されたり固定されていない役割はありません。ここでは、フリースタイルであり、それは良いことです。
バトルパス、ルートボックス、混乱はありません
賞賛に値する小さな微妙さ:FBC:火災は、拡張サービスの交差点に落ちません。 Remedyは、戦闘パス、偽装されたマイクロトランザクション、限定的なイベントイベントはないと述べた。目標は、FOMOからのプレッシャーなしで、アクセス可能な楽しい体験を提供することです。率直に言って、2025年に良い選択。