FIFA 14はBattlefield 4と同じグラフィックエンジンを使用します

FIFA 14はBattlefield 4と同じグラフィックエンジンを使用します。これは実際に私たちの同僚が行っていることです公式 Xbox マガジン、先月ストックホルムで開催された「Battlefield 4」プレゼンテーション中にDICE開発者といくつかの言葉を交わした後。 EA Canada がどの程度これを使用する予定であるかはまだわかりませんが、スウェーデンのスタジオによって開示された最初の情報によると、Frostbite 3 は主にプレイヤーのアニメーションのリアリズムを強化するために役立つとのことです。FIFA 14だけが恩恵を受けるわけではない他の約 10 のゲーム (ニード フォー スピード、NHL、ファイト ナイトなど) も Frostbite 3 の恩恵を受けるはずです。Battlefield 4 で得られた結果を見ると、エンジン DICE グラフィックスによりサッカー シミュレーションが可能になることが期待できます。エレクトロニック・アーツさらに詳細なレベルを実現します。

いずれにしても、PES 2014 と FIFA 14 の戦いはこれまで以上に激化することが予想されますコナミの開発者は、コジマプロダクションのグラフィックスエンジンであるFOXエンジンに依存することを決定したためです。現在、『メタルギア ソリッド グラウンド ゼロズ』と『メタルギア ソリッド 5 ファントム ペイン』もこの同じエンジンで開発されています。数週間前、コナミ放送最初の画像PES 2014 の所有者が享受できるリアルなレンダリングのアイデアを得るために。