少なくとも言えることは、FIFA 23 に関するコミュニケーションは時計仕掛けのようなものであるということです。確かに、暴露してから、アルティメット・エディションの表紙(キリアン・ムバッペとサム・カーが出演します)、Standard Editionのもの、ゲームの最初のトレーラー、新しいコメンテーターコンビ(オマール・ダ・フォンセカとベンジャミン・ダ・シルバ)ユベントスの大逆転, エレクトロニック・アーツは、ゲームプレイに関する主な新機能が紹介されている 11 分間のビデオを発見することを提案しています。
FIFA 22 で導入された HyperMotion テクノロジーは、現実世界の 2 倍のキャプチャを達成するために強化されました。 」最終的に、これにより 6,000 を超える新しいリアルなアニメーションがフィールドからゲームに直接転送されるようになります。、と言われます。さらに、当社のスケーラブルな学習アルゴリズムは、これらのセッション中にキャプチャされたデータの 900 万枚の画像を管理します。簡単に言うと、これまでよりも多くのデータが取得されています。「HyperMotion2 のおかげで、女子サッカーはよりリアルになり、EA バンクーバーの開発者は選手に固有のアニメーションを大量に組み込むことができました。
ドリブルも HyperMotion2 の影響を受けます。 」新しいアニメーションを使用して、ドリブルの反応性と視覚的な品質を向上させました。とスタジオは語る。より個性をもたらします。「ディフェンダーも同様で、最大限の効率で介入するために、より柔軟にサポートを行うことになる。我々が説明したように、選手の加速能力も見直された。」FIFA 23 プレビューで、レースの予測が難しくなります。
FIFA 23 では、eFootball 2022 のスタニング キックに相当するパワー ショットが登場します。最初の意図としてでも、ドリブル後でも、それらをトリガーするには十分なスペースが必要で、アニメーションはクラシック ショットよりも遅くなります。セットピースも再設計されました。たとえば、フリーキックやコーナーでは、右スティックを使用してボールの衝突点を選択できるようになり、革の軌道を制御できるようになります。ペノスに関しては、強力かつ正確なショットを撃つには、新しい穏やかなバーと同期する必要があります。
さらに、EA バンクーバーは、ゴールキーパーがより自然に反応し、わずかな接触で愚かにボールを放す可能性が低くなると約束しています。最後に、ビデオは相手をさらに傷つけるスキルムーブの祭典で終わります。
FIFA 23 のリリースは 9 月 30 日に予定されており、これが FIFA と協力して開発された最後の作品になることをお知らせします。確かに、エレクトロニック・アーツは単独でやっていくことを決めたEA SPORTS FCの発表で明らかなように、サッカーシミュレーションの新しい名前。