フォーカス: CEO が語った 30 のゲーム逸話

Focus Home Interactive の CEO、セドリック・ラガリグ氏が、自社のベスト ゲームのトップ 30 を公開しました。共有サイト sencritique.com。彼が各ゲームに与えたメモを無視できるとしても、控えめに言っても興味深いのは、彼が私たちに明かす逸話です。たとえば、フランスの出版社がどのようにして誰も望んでいなかったファーミング シミュレーター ゲームに強い関心を示し、にもかかわらず最終的に興行収入でヒットを記録したのかを理解する機会マスコミでの彼の悪い評価

「ああ、このゲーム、素晴らしいストーリーだ。ランドヴィルトシャフトシミュレータというありえない名前で輸入され、Amazon.frのPCベストセラーランキングで上位に食い込んでいて、ずっと面白がって見ていたタイトルだ。ちょっと追いかけてみたんだけど、このゲームがドイツでヒットしたことと、特に MOD のおかげでこのゲームに大きなフランスのコミュニティがあったことを考えると、フランスで最初にこのゲームに署名した人がヒットするだろうと自分に言い聞かせましたが、そんなことはしたくありませんでした。彼はあまりにも同期していなかったので、それはフォーカスでした。それから時間が経ち、フランスでは第 2 版のリリースの数か月前に、私が大学で講座を行っていたとき、小規模の販売店が 2000 部しか売れませんでした。ビデオ ゲームの買収について語るヴィンチ あるとき、学生が、このような競争の激しい市場で、若い会社がより低コストで成功する可能性のあるタイトルは何だろうと私に尋ねました。私は、フランスでは誰も出版していなかったファーミング シミュレーターを例に挙げ、それがフランスで大成功する理由を学生たちに説明しました。夕方になると、私はこのコース中に自分が主張したすべての議論を考えずにはいられず、あんなゲームを無視するなんて自分は本当に嫌な奴だと自分に言い聞かせた。翌日、私たちはそれに署名しました。数か月後、この本は PC 上で 2011 年のベストセラーになりました。その後、2013 年バージョンの世界的権利を締結し、このゲームが PC 上で国際的にベストセラーの 1 つとなることを可能にしました。」

ラガリグ氏がペンデュロ スタジオの最新作イエスタデイについて書いた小さなスクリードを読むと、これがスペインのスタジオとフォーカス ホーム インタラクティブの間の最後のコラボレーションであったことがわかります。ポイント アンド クリックは実際には PC やコンソールで販売されなくなったため、マドリードの開発者はフランスの出版社の協力とサポートを受けてタブレットとスマートフォンに目を向けました。

「昨日、FOCUS と Pendulo のコラボレーションが終了しました。Runaway 三部作によってマークされた美しい 10 年でした。以前のタイトルのユーモラスな側面を捨て、Yesterday はスペインのスタジオによる最もアダルトなゲームです。残念ながら、ポイント アンド クリックはもう見つかりませんでした」その視聴者は PC とコンソールですが、モバイルやタブレットでも冒険を続けられるように、さまざまなパートナーや投資家を見つけました。セドリック・ラガリグ氏がトラックマニア・ユナイテッドについてあまり書くことがないとしても(ナデオとフォーカスの衝突はおそらくまだ消化されていない)、例えばシティーズXLは今日のマイクロトランザクションとそのマイクロトランザクションを備えた新しいシムシティの味であったことを学びます。強制的な接続は、エレクトロニック アーツ ゲームの寿命をほとんど奪うものでした。

「Cities XLは、パリのスタジオMonte Cristoの最も野心的なプロジェクトでした。残念ながら、マイクロトランザクション、強制接続、サブスクリプション、パッケージ版を組み合わせたビジネスモデルはセットアップが複雑でした。実際、EAの数年後まで信じられませんでした」その後、シム シティ 5 の発売のためにその多くが引き継がれました。この事故により、残念ながらモンテ クリストは破産に追い込まれました。モンテ クリスト チームの好意により、フォーカスはゲーム ライセンスを引き継ぎ、シティーズ XL をリリースすることができました。 2011 年には、ダウンロード販売が予定されていたすべての追加コンテンツが含まれていましたが、オンラインで大成功を収め、最後のシム シティにもいくつかの大きなアイデアが引き継がれました。 Cities XL からですが、都市のサイズではありません:)」

これらの逸話はすべて、次のサイトで見つけることができます。セドリック・ラガリグの感性的な説明, PDG de Focus Home Interactive。