ロックスターでは密室で常にイベントが行われます。キングス ロードの黒い革張りのソファ、スイーツ、薄暗い照明で私たちが高級化したわけではありませんが、開発者は情報を点々と抽出する際に境界線をぼかす方法を知っていることを認識する必要があります。そこで私たちは、次世代時代に突入したシリーズ初の作品である『Midnight Club: Los Angeles』に直面します。
ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス、それは何よりも、前作よりも優れた成果を上げることを目指した野心的なゲームです。その任務の大きさを私たちに認識してもらうために、ロックスター以前のエピソードのいくつかの売上高を発表しました。 200万台ミッドナイト クラブ : ストリート レーシング、400万ミッドナイトクラブⅡ、550万ミッドナイトクラブ3 : DUB Edition。私たちはこの業界でもっとファラオ的な経験をしてきましたが、統計の容赦ない論理に従えば、ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス PlayStation 3 と Xbox 360 で暖かい場所を見つけてください。その名前が示すように、このゲームはロサンゼルスで行われます。ロサンゼルスは天使が飛行方法を知っているように見えます。近隣の交通が退屈にならないように、開発者は舗装上に都市の通りを再現しないことを選択しました。したがって、私たちは、最も魅力的なものからインスピレーションを得ることができる、半分現実、半分想像上のロサンゼルスを享受する権利を持っています。誇大宣伝オリジナルコピーの中で最も人気のあるもの。ベニスビーチ、ビバリーヒルズ、さらにはサンセットブールバードがそこにあると想定できます。ご想像のとおり、代表者は、ロックスターそれについては何も言わず、ただ「」だけで満足している。私たちは知りません「それは私たちが今では暗記していることです。しかし、プレゼンテーション中に彼らが何度も繰り返し言うことを躊躇しませんでした。それは、それがゲームの決定版ではないということでした。普通とはいえ、私たちはこの仮想ロサンゼルスでの短い散歩を勧められました」野獣の顔を鎮めるために、祭りは模範的なモデリング、ベンチレーテッドディスク、最先端のレザーインテリアを備えた三菱エクリプスから始まります。ベージュ、どんな女性もそのような車の所有者に恋をするでしょう チューニングが義務付けられているため、マシンのボディは明るく輝いています。ロックスターエンジンの音の雰囲気を強調するために静かにエンジン音を出し始めます。ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス。馬たちはついに解放され、日食が始まります。燃え尽き症候群 街の通りを歩く前に。
ミッドナイトエクスプレス
ステアリングホイールを手にすると、いくつかのビューにアクセスできます。見せてもらったのは、車両後部に設置されたカメラからの眺めと、コックピットからの眺めです。高速で飲み込まれた最初のキロメートルは、フレームレートそれは一瞬たりとも弱まりません。ちょっとしたことでデモを批判することはいつでもできるクリッピング、しかし、ゲームがリリースされたとき、アーケードの運転は常にシリーズのトレードマークの1つであり、取り返しのつかないことを示唆するような深刻なものは何もありませんでした。ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス も例外ではありません。ただし、本作にはシリーズ史上初となるダメージマネジメントが組み込まれている。今後、受けた損傷は車両の性能に直接影響を与えることになります。しわくちゃの板金、損傷したバンパー、傷ついたドア、壊れたヘッドライトなど、車両の部品の多くは破壊可能です。 このゲームは、前作よりもさらに没入感を高めることを目指しており、単純なものとしてみなされることは絶対に望んでいません。アップデートチャート。デモの第 2 ラウンドでは、1969 年マスタングが登場します。ロックスターレースを開始します。彼に全権限が割り当てられたデモンストレーターは、午後から競技を開始することを決定しました。雑然としたミッドナイトクラブ3 : DUB Edition、画面がさらに表示されますライトでミッドナイトクラブ:ロサンゼルス。この印象は額面通りに受け取られるべきではなく、指標のほとんどがデモから先験的に削除されています。したがって、報告する特定のゲージはありません。有名なゲージだけを示します。地図画面の左下にあるチェックポイントレース中に横断すること。いつものように、ドライバーは最初にフィニッシュラインを通過するためのいくつかのパスから選択し、最大数の評判ポイントを獲得します。これら特典ポイントその後、追加のビルダーとボーナス回路のロックを解除する機会を提供します。
デモの第 3 ラウンドと最終ラウンドでは、ロックスター夜間に激しいレースを行うランボルギーニを選択します。それにもかかわらず、作品の品質を強調する良い言い訳になります。ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス 網膜が鈍感になることはありません。ニトロを使用するたびにカメラが揺れます。エイリアシング最後の部分で発音されたのは悪い思い出にすぎません。キャリアモードについては言及されておらず、ゲーム内で複数のキャラクターをプレイできるかどうかもわかりません。また、どのようなタイプのマシンを操縦できるのかもわかりません。明らかに音楽的でない音符で終わること神秘的深刻な、ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス たとえいくつかのスタイルがゲームの最終バージョンで表現される必要があるとしても、私たちはそれを待っているだけです。の言葉で言えば、ロックスター、ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス シリーズのターニングポイントとなる。あまり多くは言いたくなかったが、同社はこの新しい作品にはゲームを全く新しい次元に到達させる要素が統合されるという事実を主張した。これにより、ブランドは次のように理解できますか?ミッドナイトクラブ自問するでしょうか?疑いの余地はありませんが、確実に知るには 2008 年まで待ちたいと考えています。予約が行われました。